梦幻模拟战里的亚莎梅尔表现如何?她是游戏近期推出的新SSR英雄,初始职业设定为魔术师,那她自身的天赋技能具体是什么样的呢?接下来小编就为大家带来关于亚莎梅尔技能的详细介绍。
天赋:【砂岚的曼舞】
行动结束时,可指定一名友军获得【舞伴】效果,同时自身获得【指挥】效果:“舞伴与自身除生命外的全属性提升(5%/8%/11%/15%),且免疫晕眩;若双方处于相邻位置(达成贴身舞步),防御与魔防额外提升(2%/3%/4%/5%),英雄被攻击进入战斗时所受物理伤害降低15%;若双方处于斜线1格位置(达成携手舞步),攻击与智力额外提升(2%/3%/4%/5%);若双方处于3格距离的非直线位置(达成连环舞步),造成伤害后可再移动2格”。该效果持续4回合(舞伴效果具有唯一性,再次指定舞伴需间隔3回合;舞伴与指挥效果均无法被驱散或免疫,且指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不可同时生效)
3C技能:【同心携舞】
当部队拥有[舞伴]时,射程将增加2。在不同类型的舞步位置首次施展[同心携舞]后,该技能的冷却时间会减少3。
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。若自身处于舞步位置,战前对敌军造成1次自身智力1倍的[固定伤害],战后再造成1次[固定伤害](伤害数值为[舞伴]攻击与智力中较高项的1倍);若敌军为[混合部队],则这2次固定伤害均无法被免疫。使用该技能后,自身获得[舞步援护]效果:当处于舞步位置时,若一方受到攻击,另一方会在战前对敌军造成1次[固定伤害](伤害数值为攻击与智力中较高项的1.5倍),效果持续1回合且不可驱散。