明日方舟第十章的专属新系统是主题曲调音系统,它包含作战环境选择、未署名的笔记本以及再战激励这三个组成部分,接下来将为你展开详细说明。
分为三部分,作战环境选择、未署名的笔记本、再战激励。
一、作战环境选择&环境难度兼容
在作战开始前(即通过第一个剧情关卡后的10-2关卡),你可以根据自身需求选择一个作战环境(该环境在游玩过程中可随时切换),不同的作战环境会对关卡难度以及通关奖励产生影响。
作战环境可划分为三类,分别是剧情体验环境、标准实战环境和磨难险地环境。
简单来说分为三种难度模式:剧情体验环境无需消耗体力,通关后能获取对应的养成材料;标准实战环境会消耗体力,属于普通难度,直接挑战该模式可同时获得剧情环境的奖励;磨难险地环境同样消耗体力,可理解为以往的突袭关卡,但此关卡有掉落物且设有单独的突袭关卡,直接挑战该模式能同步获得标准环境和剧情环境的掉落物,相应地也会扣除对应的理智。这一机制被称作环境难度兼容。
【主题曲调音】系统上线后,主题曲“残阳”的第一章节【风暴瞭望】会新增剧情体验环境选项。要是您已经在【风暴瞭望】的【标准实战环境】下三星通关了关卡,就能直接一键领取该关卡在【剧情体验环境】下的三星首次通关奖励。
二、未署名的笔记本
全新章节【破碎日冕】还会配备包含额外奖励与故事内容的「未署名的笔记本」,随着不同作战场景的推进,其内容将逐步揭晓,相应奖励也可随之获取。
通过完成记录点关卡,能够在笔记本中解锁并领取当前难度以及更低难度作战环境的相应奖励。
通过「未署名的笔记本」可获取【破碎日冕】奖励干员【海蒂】以及【海蒂的信物】。
三、再战激励
在全新章节【破碎日冕】开放后的前两周,将推出全新机制“再战激励”:在此期间,若在【破碎日冕】任意难度的关卡中挑战未通关内容失败,将全额返还本次挑战消耗的理智。