最近,《最终幻想16》的制作人吉田直树在接受日本游戏杂志Famitsu的采访时,谈及了这款游戏的通关时长。吉田直树透露,若要完整通关《最终幻想16》,大约需要70至80个小时;而如果不跳过过场动画,仅完成主线剧情则大概需要35个小时。
此外,吉田还提到《最终幻想16》新增了名为“最终幻想模式”的二周目玩法,该模式会继承玩家的所有游戏数据,这样玩家在通关之后,依然可以继续体验游戏的乐趣。
游戏开发之初,我就有个想法:如今的玩家都挺忙碌的,所以我希望他们至少能把故事走完。我觉得把游戏时长控制在20小时左右是合理的,但后来却不断有新内容加进来。
关于这款游戏,我们真切期望玩家能完整地体验整个故事流程。但要是故事篇幅过长,游玩过程或许会让人觉得疲惫。所以我们才希望《最终幻想16》能带来类似坐过山车的感受——当你以为自己看清了前方的路径时,又会被引向全新的方向。
因此,这款游戏确实包含丰富的剧情、战斗等内容。如果不跳过任何过场动画,完整了解剧情并通关大概需要35小时。要是想精通并升级所有技能、收集全部配件、完成所有支线任务,还要击败所有怪物,那可能得花70到80小时。此外,我们还新增了“最终幻想模式”——一个高难度的新游戏+模式,玩家可以保留所有属性数据,这或许会进一步延长游戏时长。
除此之外,吉田还提到《最终幻想16》会设置在线排行榜,玩家可以借此展开竞争,竞争的内容大致围绕高分和/或通关时间展开。
此前SE曾明确表示,《最终幻想16》不会采用开放世界模式,这与《最终幻想15》有所不同。而吉田后续也公开提到,若采用开放世界的设计思路来开发这款游戏,或许需要耗费15年的时间。
《最终幻想16》会更接近重启版的《战神》,拥有大型可探索区域,并且在动作与角色扮演游戏元素的融合上存在类似的割裂感。
《最终幻想16》确定于6月22日登陆PS5平台发售,PC版本虽已正式公布,但具体发售时间会稍晚一些。