昨天《DOTA2》推出了“大展宏图”7.33大更新,对地图、英雄、道具和玩法展开了全方位调整。从目前情况来看,这次大更新成效显著,不仅收获了职业选手的好评,还在实际在线玩家数量上得到了直观体现。
根据SteamDB的数据统计,昨日大更新推出后,《DOTA2》的在线玩家峰值从近期的60万大幅提升至80万,更新带来的拉动效应十分显著。
根据SteamDB的数据显示,《DOTA2》最近24小时的在线峰值达到了81万881人,这已经是近年来相当高的在线人数水平。不过,与7年前129.5万的峰值相比,仍存在不小的差距。
国外职业选手对于7.33版本的评价:
GG.Quinn:
我不确定这次更新究竟是好是坏,但冰蛙绝对是个天才!竟敢在这么重要的大赛前推出如此大规模的更新,真的要向你致敬,冰蛙先生——你实在太特立独行了!
SR.Arteezy:
卧槽艹屮艸茻!
9Pandas.RAMZES666:
这正是我想要的新东西。
VP.Fng:
事情是这样的,我刚结束一把天梯对局,场上所有人都在出鱼叉勾人,每个人都玩的屠夫,甚至还有屠夫先出勾再补鱼叉的操作。行吧,我慢慢琢磨出味儿了,还没法跟他掰扯,毕竟人家说自己就是屠夫,就爱收集鱼叉这玩意儿。
OG.Misha:
新版本我打10/10分,完全能称作DOTA3!
Spirit.Yatoro:
谢谢你,V社。
Nigma.SumaiL:
我真的很喜欢这个更新!
B8.Dendi:
哦!我的上帝!哦!哇!
Liquid.Boxi:
那个会隐身的幻影长矛手又回来了,真是我的童年阴影啊。