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《红色沙漠》1.00.02版本更新补丁正式推出解决多个已知问题

来源: 66安卓网 日期:2026-03-25 11:58:07
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Pearl Abyss已向PS5、PC及Xbox Series X/S平台的《红色沙漠》玩家推送1.00.02版本更新。此次大型补丁针对BOSS战、技能、任务等核心模块展开多项修复,具体包括:解决部分任务无法正常推进的BUG,为克利夫的“狂风连击”新增终结技,优化技能学习功能“观摩学习”的使用体验;同时调整芦苇恶魔等部分BOSS的战斗平衡,修复多个特定BOSS战斗流程异常问题。完整补丁说明请见下文。

《红色沙漠》将于2026年3月19日在PS5、PC以及Xbox Series X/S平台上线。

任务

- 第三章开局新增了教程任务,帮助玩家进一步了解深渊装备系统。

- 修复了部分任务无法正常推进的问题。

内容

- 优化了宅邸模式等部分系统与内容的使用体验。

- 修复了部分内容未按预期生效、或运行异常的问题。

调整了被敌人捕获时的快速反应事件(QTE)难度,该难度会依据被捕获的次数逐步增加。

- 移除了熊的即死伤害,并调整了其整体伤害数值。

- 修复了玩家拥有的灰鬃伙伴数量显示与实际不符(显示数量少于实际数量),以及部分伙伴偶尔未在列表中显示的问题。

- 近期观看过的过场动画,现在可支持更快的快进速度。*

技能

- 优化了技能学习功能“观摩学习”的使用体验。

- 对技能菜单进行了优化,现在技能的名称和描述会依据武器类型来分类展示,并且更新了部分技能的描述内容以及演示视频。

- 为克利夫的“狂风连击”新增了终结技。

- 为达米安的巨剑刺击与上挑新增了后续技能。

- 为翁卡的双持刺击新增了后续攻击。

BOSS战

- 对第四章的泰内布伦战斗进行了优化,如今玩家在该战斗中死亡后,不必再重新进行解谜环节。*

- 调整了芦苇恶魔等部分BOSS的战斗平衡。

- 修复了BOSS可在玩家复活动作期间发动攻击的问题。

- 修复了部分BOSS的动作异常与战斗流程卡滞的问题。

- 优化了行者型怪物的战斗行为与动作动画。

NPC与NPC对话

对NPC和动物的动作动画、移动效果、口型同步、画面穿模、视觉特效以及配音内容实施了多项优化与修复。

- 优化了部分NPC的对话、配音与反应表现,使其更贴合场景、更显自然。

- 修复了与NPC打招呼时,配音内容与字幕不匹配的问题。

- 修复了与部分NPC、动物交互异常的相关问题。

本地化

- 修复了全语言版本的各类本地化错误,提升了本地化文本质量。

界面UI

- 修复了部分文本显示、功能异常、音效缺失等UI相关问题。

性能优化

- 对PC及主机平台实施了多项性能与稳定性优化措施,并且解决了游戏崩溃的问题。

标的问题将在PlayStation平台的1.00.02版本补丁中完成修复。

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