在《狂怒2》这款游戏里,开发商雪崩与idSoftware希望将游戏节奏的掌控权交到玩家手中。
你可以根据自己的喜好选择体验主线剧情,也能把大量时间投入到支线任务中,像赛车、完成赏金任务,或是参与疯狂的后启示录主题电视秀。要是你只想快速通关,那么即便不把所有装备都升级,也照样能顺利打通游戏。
id工作室总监Tim Willits向vg247透露:“当你完成序幕部分后,整个世界便向你完全开放了。这并非一款按区域划分的开放世界游戏,你从一开始就能前往任何想去的地方。我们希望玩家能够自由探索、与NPC交流互动,并按照自己的节奏来体验游戏。”
一旦世界的大门向玩家敞开,玩家便能自由探索《狂怒2》里的五个独特生物区——每个大区都有着不同的色调,正等待着玩家前去探寻。
《狂怒》与《疯狂麦克斯》均采用了褐色系的画风,所以我们不打算再制作单一褐色画风的游戏。虽然《狂怒2》里依旧存在不少褐色画面,但我们还增添了沼泽、城市、森林、沙漠等场景,拥有了多样的环境,并且为这些环境赋予了更丰富的个性与色调。
最后Willits还提到,玩家在通关之后,依旧能够继续进行游戏。
《狂怒2》计划在2019年春季推出,将登陆PC、PS4以及Xbox One平台。