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《刺客信条:影》里的不少内容会在之后的作品中继续采用

来源: 66安卓网 日期:2026-03-25 11:57:07
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《刺客信条:影》的美术总监蒂埃里·丹瑟罗在接受IGN采访时表示,这款预计2025年推出的动作冒险游戏里所加入的部分内容,会在该系列后续的作品中继续采用。

在聊到《刺客信条:影》时,丹瑟罗称,参与该系列的开发是一场“集体挑战”,毕竟有众多工作人员投身其中。他还指出,团队为《刺客信条:影》研发的不少技术,大概率会“成为《刺客信条》系列后续作品的传承内容”。

我为游戏的成功发售感到自豪!这无疑是一项艰巨的挑战,《刺客信条》系列的开发凝聚了众多人员的心血,因此这是一场集体的攻坚之战。前段时间我参加DICE峰会时,所有开发者都感慨,能让任何一款游戏顺利问世,都堪称一个小小的奇迹。开发过程中困难重重,而《刺客信条》的制作涉及太多参与者,所以这绝对是一场需要集体协作的挑战。

我觉得,我们为这个系列留下的传承,关键在于我们在不少方面都实现了突破:我们对跑酷和潜行系统进行了优化,也在战斗玩法的多个维度完成了革新。在游戏的各个系统里,我们为大量技术内容明确了方向性的引导,我相信这些内容会成为《刺客信条》系列后续作品的核心传承,其中有相当多的部分,会在未来的新作中继续沿用下去。

展望《刺客信条》系列的未来,我们了解到育碧正着手开发以中世纪为背景的《刺客信条:女巫》。据最新消息,该作预计于2027年假日档推出,届时将配备全新升级的战斗系统。此前相关报道还指出,这将是《刺客信条》系列中风格最为黑暗的一部作品。

今年2月,育碧宣布《刺客信条:女巫》的创意总监克林特·霍金已离开公司,不过育碧同时指出,这款游戏的开发仍在由“经验丰富的团队”继续推进。

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