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崩坏星穹铁道3.2版本豹豹碰碰大作战玩法中的豹豹强度排名

来源: 66安卓网 日期:2026-04-18 09:36:06
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这篇内容将为大家分析崩坏星穹铁道3.2版本豹豹碰碰大作战里所有海豹的强度情况,下面图片中标注的强度是获取专属祝福后综合攻防能达到的上限数值,而操作难度则是指要打出这个综合上限所需的操作水平。

崩坏星穹铁道3.2豹豹碰碰大作战豹豹强度

普遍来说,操作难度越高的豹豹在同档次中上限越高,但一旦操作失误则下限反而越低。

SS1:幽灵

特性:每回合会吃掉场地随机位置的三个鬼火来提升自身攻击力,这是豹豹技能里仅有的两个能永久保持的增益效果之一,而且不需要依靠自身行动触发;强化祝福的作用是让鬼火提供的攻击力变得更高。就算没有强化祝福,经过两回合后它的生存能力也会变得很强。

定位:主C。自己叠自己就当是遐蝶了。

操作方面:要是对面有幽灵在场,通常优先行动抢夺鬼火;其他情况下则结合输出需求,在回合内尽可能把鬼火用满。要妥善处理鬼火与输出之间的权衡,争取尽快提升能力,熬过初期比较弱势的阶段。培养成型后,不管是主动发起攻击,还是被队友弹射触发效果,表现都十分出色。

SS2:大力

特性:自己行动时碰撞队友会加攻击力(可多次触发);强化祝福为使队友额外行动。未拿到强化祝福则强度下降明显。

定位:辅助。能加攻能拉条我就当是知更鸟了。

操作:通常第一或第二行动,撞击我方其他豹豹,使其加攻并攻击对手;或在较复杂场地多次触发加攻效果放弃进攻;强化祝福配合场地效果及泡泡可以连续行动,效果惊人。

SS3:橡胶

特性:自己行动时通过多次撞击提升自身本回合攻击力;强化祝福为增加发射速度,有利于更多次的撞击,在小空间内提升堪称恐怖。

定位:主C,跟其他主C兼容性差。映射阿格莱雅,同样靠高速多动打出不俗伤害,同样对操作要求很高,同色系。

操作:通常首动。在提高攻击力后直接撞击敌人或通过队友后续行动撞击。需要在提升足够的攻击力(20点以上)后还能到比较好被撞击的点位,操作难度可以说游戏中最高。

S1:红温

特性:自身行动时,首次碰撞敌人造成的伤害翻倍且会停下;强化祝福的效果是进一步提高这次碰撞的伤害倍率。由于基础攻击数值与强化祝福带来的加成实在过高,因此能位列S级;但如果没有强化祝福的加持,评级就会下降。

定位:主C。撞击后立正等待反弹实在是太像斗枪了,我当他是波提欧。

操作方式通常是撞击敌人后,等对方反弹回来再和自己相撞。简单估算一下一撞一弹的伤害:初始攻击力状态下,没有祝福时是24点,有祝福时能达到36点(这个伤害足以秒杀35血的敌人),稍微提升一点攻击力就能做到全场秒杀。它的下限相当高,但后续提升的空间比较有限。

S2:泡泡

特性:自己行动时击败敌方可额外行动(不能连续触发);强化祝福为其在额外行动时增加5点攻击。

定位:副C。自己拉自己就当是大黑塔了。身板和增伤手段一般,多动很珍贵。

操作方面,首轮通常选择最后行动,其他回合则根据场上局势灵活调整。无论是收掉残血敌人,还是通过弹射己方高攻角色来击败对手,都能触发额外行动。在额外行动的场景里,似乎可以采用先收割残血、再进入中圈、接着再次收割残血的策略实现四次行动,强度相当可观。不过实际操作时,需要综合权衡补刀需求、行动伤害以及额外回合的打法,这使得操作难度较高;同时自身攻击数值不突出,补刀环节也存在一定挑战。

S3:红蓝

特性:红面造成伤害增加,蓝面受到伤害减半。强化祝福为增加红面伤害倍率。

定位:副C。红面为巡猎三月七,蓝面为存护三月七,十分合理。

操作:唯一一个需要考虑朝向的角色,在输出的同时也能扛伤害。在操作和计算精准的情况下无疑是S级以上的角色;在随缘使用的情况下也能是无脑操作的A级角色。

A1:黑洞

特性:吞噬我方其余两只豹,叠加他们的攻击和血量;被击败后只能由剩下两只豹2V3;强化祝福为增加剩下两只豹的攻击力。

定位:主C。真不好类比角色,黑洞的话就杨叔和黄泉吧。

操作方面,先手时若占据大半场地,首轮有机会击杀对方2个单位(不过对站位要求相当严格);后手的话,通常只能先击杀1个,再对敌方另一个单位造成一定伤害。要凭借前期积累的优势,尽快结束比赛。要是能顺利撑过第一回合,建议选择他的强化祝福,为队友增加攻击力。

队友建议:首回合要完成“杀2”目标,得分别对两只敌人各攻击两次,由此推算,需保证总攻击力达到20以上——也就是队友的攻击力加起来至少13。红温是必带的(应该没人会选普通豹吧),其他比较推荐的有泡泡(方便补刀)、红蓝组合(双输出)、大力(能强化能力)。橡胶和刺头因为场地障碍减少,不像3v3模式时那么强势,可以作为次选;幽灵和天使本身属于慢热型,不太建议选。另外,如果能撑到第二回合拿到强化祝福,获胜的概率会明显提升。

A2:刺头

特性:撞不动、反甲;强化祝福为被撞时对敌方伤害翻倍

定位:副C+卡位。脑袋好多尖,之前死犟,就当周天哥好了;考虑到可以存护队友,砂金也行吧。

操作:卡住敌方主C身位或意图到达的地方,也可制作小空间方便我方多次弹射。因为射程较短,有一定操作难度。

B1:嘭嘭

特性:自身行动后发射2枚水弹,用于压血或补刀;强化祝福为增加水弹伤害。

定位:副C。能补刀就当任意追加攻击角色好了;水龙弹可以当他是丹恒;或者当成那维莱特的源水之滴(给干哪来了)。

操作:水弹有些鸡肋,强化后伤害尚可,保证了输出下限;但因为是随机杀伤,输出对象可能令人懊恼(需要得分时不收尾刀,或需要保留对面残血怪做障碍时给打死等)。

B2:绷带

特性:生命低于25点时攻击力+10;强化祝福可以给予复活机会及血线。

定位:主C。万敌和刃的结合体。

这个数值本身其实挺不错的,但想靠自己主动控血难度很大。一方面,能用来控血的手段比如场地尖刺、漩涡,或者对方的刺头,要么效率太低,要么得碰运气才能遇到;另一方面,一旦血量降到触发加攻的那条线,就特别容易被秒,之前的努力全白费;要是觉得自己运气够好,倒是可以试试“仰卧起坐”的玩法。

B3:天使

特性:拥有最高血量45,自身行动时能给碰到的队友回血;强化祝福为首次碰撞回复翻倍。

定位:奶(唯一);配色像霍霍但没有召唤物。

操作:身板和回复量尚可,但是架不住强力攻击和buff的那几位猛攻。配合满血减伤的祝福倒是有些用途。

C:普通

特性:综合身板最高,无技能;强化祝福+4攻击力,聊胜于无。

定位:仓库管理员、毁灭开拓者。

操作:单纯初始身板的优势无法弥补技能的缺失,强化祝福也不强力,没有上场机会。即使考虑给黑洞提身板,但后期2V3太被动也不在选用之列。

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