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关于崩坏星穹铁道3.2版本上半复刻卡池的抽取建议:椒丘是否值得抽取

来源: 66安卓网 日期:2026-04-18 09:24:06
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这里为大家带来崩坏星穹铁道3.2版本上半复刻卡池的抽取建议。上半复刻的角色主要是黄泉和忘归人,此外还有椒丘。椒丘与黄泉的相性极佳,若你打算组建黄泉队伍,非常建议抽取椒丘。

崩坏星穹铁道3.2椒丘复刻抽不抽

在黄泉队里,椒丘最忌惮的情况有两种:一是敌人行动会触发严重的负面后果,二是阻止敌人行动能带来丰厚的回报。这两种设计的核心逻辑其实大同小异——都是让敌人的行动变得没有收益,而椒丘恰好是依靠敌人行动来叠加额外层数的。拿盗火行者来说,它的技能是召唤分身,击杀分身不仅能移除它的减伤效果,还会让它损失不少生命值。要是盗火行者再次行动时分身没有被全部消灭,它就会进入强化状态,并且不再召唤新的分身,得等两个回合后才会重新召唤分身。

盗火的这套机制设计,要求玩家在限定的行动值内消灭所有分身,并且必须赶在盗火下次行动之前完成。偏偏盗火的分身不会主动行动,这对椒丘来说是最不利的战斗环境。其实不止盗火,之前的天谴之矛也是类似的设计逻辑——柱子同样不会行动,要是清不掉柱子,天谴就会释放秒杀技能。更关键的是,这两个怪物本身都带有雷属性弱点,它们的召唤物也同样具有雷弱特性,从这个角度看,黄泉没有理由不针对这两个BOSS进行输出。

椒丘仅解决了召唤物的buff覆盖率问题,在应对这类怪物时,叠层效率并没有明显提升。若不考虑3.0版本以来的BOSS设计趋势,单看常规环境,椒丘的叠层效率与敌人行动次数相关,且由于每回合限定触发一次,实际上就和敌人的回合数挂钩了。要么敌人速度极快,一轮能行动两三次;要么敌人数量较多,每个怪物各有一个回合,这样行动次数自然就多了。

当遇到低速敌人且召唤物不行动时,黄泉每轮的平均充能效果就比较普通。那为何会觉得椒丘能让黄泉快速叠层,效率提升显著呢?虚无属性的队友在自己回合用普攻或技能挂一个负面效果,开大后再挂一个负面,算上一次行动加一次大招,一次操作也只能叠加两个负面。由于目前没有能频繁通过追击挂负面的虚无角色,黄泉队伍的主动叠层效率已经接近上限,只能通过提高队友速度来优化。主动叠层的潜力挖尽后,椒丘带来的被动叠层效率自然就显得更突出了。

问题在于,怪物血量提升30%的话,它的速度也会相应增加30%吗?被动手段毕竟是被动的,很容易被环境克制。貘泽携带托专,一回合能施加5次负面效果,可惜没有虚无属性的貘泽。也就是说椒丘只能解燃眉之急,无法长久应对,最终还是得等那个可能存在的虚无角色。不过可以用忘归人搭配缇宝实现低配版的追击虚无效果,叠加负面的效率确实挺不错的。

椒丘的核心问题除了叠层效率,就是拐力不足。黄泉在场时,椒丘能吃满50%易伤;但缇宝不仅能提供30%易伤+24点抗穿,还能通过“舞舞舞”拉条,补充不少输出的同时降低黄泉弹射的凹度。一旦没有黄泉,多数不依赖终结技输出的角色,只能吃到椒丘35%的易伤,这和缇宝的拐效完全没法比——甚至不用缇宝,免费且人手一个满星魂的记忆主,在很多场景下的拐力都比00练度的椒丘更强。

一个限五辅助被免费角色在拐力上压制,说穿了就是00除了进黄泉队外,在其他队伍里表现都比较普通。这也正是我们开头提到椒丘其实是黄泉抽卡规划延伸的原因。想必会有小伙伴突然想到——那dot队呢?先不说强度如何(真的能不考虑吗?),二魂椒丘的造价至少要三金,实在是太过高昂了。

关于当前的黄泉队,若想提升强度,我的建议是优先考虑2+1配置的黄泉,至于椒丘则先以00配置观望后续情况。

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