这里为大家带来崩坏星穹铁道3.2版本上半复刻卡池的抽取建议。上半复刻的角色主要有黄泉、忘归人,还有椒丘,不过核心角色是黄泉。黄泉是上一次周年庆推出的角色,此次复刻,想必许多还没有黄泉的玩家会按捺不住想要抽取的冲动。
黄泉是上个周年庆出的角色,那么满打满算也是出了一年的老角色了。黄泉0+0机制的一堆毒点,可以总结为伤害占比不均衡、充能困难、输出真空期长、buff覆盖率低、配队困难。而这一堆毒点,最重要也最关键的就是充能困难和buff覆盖率。
以盗火行者这个敌人为例,你得在它再次发动盗火行动前,先把它召唤出来的分身解决掉。黄泉不属于高速角色,通常是盗火行动一次,黄泉才行动一次。所以黄泉必须做到每一次行动都能释放大招,而且每次输出都得叠满增益buff,不然根本没法击杀分身。黄泉的队友肯定会绑定双虚无角色,佩拉能做到行动一次就开一次大招,减防效果的覆盖是完全没问题的。要是不考虑椒丘的话,小桂子没办法快速叠加易伤效果,银狼又是单体输出,卡黑则没有辅助增伤能力。因此,在没有椒丘的情况下,为了应对这种局面,黄泉会考虑携带记忆主。
所以椒丘对黄泉来说就很重要了,就必须要抽了吗?是也不是,这完全看你自己的选择,也就是你打算投入的金数。一个2+1的黄泉就可以选择不带椒丘,而是一个强力同协,例如缇宝。在同谐角色的辅助下,黄泉也能做到一动一大,也能一个大秒分身。
对黄泉玩家而言,这确实只是一个性价比的选择问题。而且,这本身也是3.0大版本以来环境更迭,整体并不利好黄泉低金队伍导致的。后续会不会重新给黄泉环境,那就完全不可预测了。
在环境方面,角色的“毒点”越多,就越容易受到环境的针对。像天谴之矛、盗火行者、吞天蔽日的噬星蠹这三个3.0大版本的怪物,它们有个共同特点——需要在指定行动值内击杀召唤物。除了之前提到的充能和buff覆盖问题外,这里还存在伤害占比不均衡的情况。拿黄泉举例,她一动就能放一次大招,战技倍率是160%,而大招对五目标的总倍率达到了300×4+372+150=1722%。在当前的对群环境下,黄泉的战技除了用于充能外,很难起到补充伤害的作用。
黄泉的终结技自带150%的弹射倍率,以前她一个大招就能轻松清理召唤物,完全不用操心弹射的问题。但现在环境变了,要是黄泉队的配置不够,确实存在需要放三个大招才能解决召唤物类敌人的情况。这时候就到了大家熟悉的“凹弹射”环节——只要弹射能更多地集中在召唤物身上,收益就会更高。拿打盗火分身的情况举例,小毕业练度的黄泉搭配椒丘,得让每个分身至少都吃到一段弹射,才能靠一个大招完美解决掉它们。
而黄泉大招的弹射段数是6段,在对群环境下只有两段的容错。要知道,在以前黄泉这个额外弹射倍率可以补对单伤害,打BOSS好用的很。放到现在,反而增加了对群环境的凹度。这就是环境变动导致一个角色体验发生改变的好例子。
要提升体验,核心在于通过“加金解毒”来增强角色在不同环境下的适应能力。对于黄泉而言,最关键的“解毒”要点首先是二魂,其次是专武,最后才是椒丘。虽然椒丘与黄泉的适配度很高,性价比也不错,但虚无辅助目前只有两位限定五星,且银狼并不适应当前的对群环境。单从环境适应度的角度考虑,解锁二魂后能搭配更多类型的辅助。
我们刚才讨论的是混沌环境,而在虚构玩法里,黄泉的综合表现确实越来越平庸了。如果不搭配椒丘,她倒是能达到3w分的及格线,但要拿更高分数就比较困难,做不到单带一路、让另一路安心躺平。这其实是因为虚构改版后,第三波小怪的血量涨到了30-40w,想靠一个大招清一波怪,对队伍的金数要求变高了。和混沌环境类似,也是因为整体难度提升,黄泉在虚构里也只能起到保住下限的作用了。
关于末日幻影的应对,首先要确认BOSS是否存在雷属性弱点——若没有雷弱,削韧过程会格外棘手,而且BOSS至少有40点雷抗。其次得关注环境buff是否包含拉条效果或终结技激活机制,要是这两个都缺失,黄泉叠加必杀技的效率会受影响,可能难以在BOSS被击破的阶段完成击杀。最后还要留意小buff中是否有黄泉能利用的增益,尽量让她用更少的必杀技次数解决BOSS。
如果运气不好,遇到一个BOSS既没有雷属性弱点,主buff里也没有拉条或激活终结技的效果,连小buff都吃不到。不过好在目前还没有哪一期末日幻影会同时满足这三个条件。但需要注意的是,末日BOSS的血量确实提升了——比如可可利亚第一次出现在末日时,用黄泉1金就能打出的分数,等她再次回归末日时,就需要2金甚至更高配置才能达到了。这本质上是因为末日幻影的输出窗口期只有150行动值,而黄泉的战技输出基本可以忽略,所以最终能打多少伤害,全看终结技的触发频率。
实际上,黄泉是最害怕环境水温上升的,而且这一点单纯靠抽取新角色是无法改善的。你得先拥有二魂黄泉,才能解锁配队的限制条件——这倒不是说少吃那45%的特殊增伤,新角色未必能带来同等幅度的提升;关键在于,如果没有二魂提供的额外叠层效果,让新角色加入队伍时,还得考虑其是否具备挂负面状态的能力。在不适合黄泉发挥的环境里,叠层效率的下降是相当致命的。
说白了,就是黄泉输出全看大招,能不能跟得上版本,一是看队友数值,二是看能不能比之前开大招开得更快。怪血增加了30%,开大频率也提高30%跟得上就没问题了。有人说椒丘不就解决了这个问题吗,真解决了吗?