崩坏星穹铁道里的遐蝶多喷流玩法,核心是让死龙在退场前尽量打出3次爆发,这个玩法更适合应对群体敌人,而且死龙的速度基本稳定在165。
多喷流的核心思路是让死龙在消失前尽量完成三次爆发输出,这种打法更适合应对群体目标。关于它和一喷流的优劣这里不做评判,但多喷流的一个显著优势在于可以将拐力更强的周天哥整合进作战体系中。
在这种思路下,遐蝶的速度快慢在不同队伍里的意义是不一样的。
死龙的速度基本固定在165,要是被敌人喷到,速度就会翻倍变成330,因此死龙的速度不需要去管。
要是让遐蝶把速度拉到180甚至200以上,就说明遐蝶得多次行动,持续给队友烧血,特别是像万敌刀哥这类依赖烧血叠加输出的角色,队友烧血的速度越快,他们的输出就越凶悍。
关于死龙离场时的回血效果?其实那已经没什么意义了,我们真正需要的只是死龙在场时发动境界展开所带来的20%全抗性穿透。
而且,死龙虽然血量厚实,作为后援也通常不会承受太多伤害,但它的承伤率却高达500%左右;再加上遐蝶行动频繁,战技又会频繁造成烧血效果,稍不注意就可能把队友的生命值压到红血状态,甚至只剩最后1滴。
要是执意不选治疗位,一旦遇到不利的环境,就可能出现死龙离场后全队血量都只剩一千五百多、完全没法正常展开后续操作的情况。
该思路下的装备搭配:
如果要走正常输出流,配装和一喷流完全一样。
要是打算把遐蝶当作烧血工具来用,那就选外圈英豪套搭配内圈拾骨地,光锥方面最好再配上黑塔商店刚出的那张新品记忆光锥,速度这块能拉多快就拉多快。