《永劫无间》推出了全新的“无间幻境”模式,这是一种身份阵营非对称对抗玩法,对局中会划分出英雄与藤鬼两大阵营,双方需完成各自对应的任务目标以获取胜利。英雄阵营的获胜条件为击败所有藤鬼,或是成功点亮2个灵火;藤鬼阵营则需通过猎杀英雄或干扰英雄点亮灵火来达成胜利。接下来将对该模式的具体机制展开详细说明。
无间幻境是身份阵营非对称对抗模式,每局对局最多可容纳30人
匹配规则:单排、双排及三排玩家可共同匹配进入同一局游戏,不过进入战局后所有玩家都将以单排模式进行对战。(后续版本还会开放自定义房间功能)
基础规则:
1.每个英雄有一次返魂机会,白藤鬼被击败后成为藤鬼,藤鬼可以无限返生。
2.英雄在暗域内会持续扣除体力,但在灵灯及灵域内可恢复体力,藤鬼在灵域内则会大幅扣除体力。
3. 英雄需在灵火处提交藤种,直至灵火被点亮。之后,灵火会进入预警阶段,预警结束后灵火便会消失,与此同时,英雄将得到不同程度的能力提升。
4.每个灵火被点亮以及白藤鬼被击败都会增加战局总时间。
5.英雄提交藤种、击败藤鬼及白藤鬼均会获得不同数量的暗潮币,可以用于在货郎处购买装备及道具。
6.灵火可能会被白藤鬼熄灭,熄灭后会进入一段保护期,在此期间无法被再次熄灭。
7.在所有白藤鬼被击败之前,英雄之间能够互相发起攻击;当场上没有存活的白藤鬼时,剩余的英雄将被归为同一阵营,此时他们之间的互相攻击不会造成伤害。
8. 当英雄阵营灵火点亮的总进度达到或超过240%(满值为300%)时,倒计时结束后将触发加时机制。在加时阶段,时长会在英雄执行提交操作时停止消耗,并且在提交成功后得到显著增加。
胜利条件:
英雄:点亮3个灵火/场上无存活藤鬼
藤鬼:场上无存活英雄/倒计时结束时灵火未全部点亮
阵营简述:
在无间幻境中玩家将随机获得藤鬼、白藤鬼及英雄身份:
·英雄:
1.拾取假藤种的英雄会被束缚一段时间,英雄可以救援被假藤种束缚的英雄。
2. 英雄之间能够相互指认(双击英雄),也可以取消指认(双击非英雄单位)。被指认次数越多的英雄,所受的易伤效果就越强。当英雄被其他英雄误击败,或者白藤鬼被击败时,指认状态会刷新,并且误击败英雄的一方会受到惩罚。
·藤鬼:
1.藤鬼被击败会掉落藤种。
2.藤鬼可以看到白藤鬼图标以及他们传递的消息。
3.藤鬼击败英雄可以提升等级,等级越高的藤鬼抵御灵域毒性的能力越强(最高5级)。
技能:持续隐身一段时间,攻击时脱离隐身状态。
奥义:种植假藤种。
·白藤鬼:
1.白藤鬼被击败会掉落藤种。
2.白藤鬼互相可见,标记被所有藤鬼可见。
3.白藤鬼可以通过在灵火非保护期内提交藤种使灵火无法提交藤种,并使其周围灵域消失。
英雄形态技能:与英雄技能相同
英雄形态奥义:变身藤鬼(120s自动释放,在此之前可随时释放)
藤鬼形态技能:与藤鬼技能相同
藤鬼形态奥义:变身英雄
语音系统:
在开启自由麦时,藤鬼和英雄的语音仅能被附近同阵营的玩家听见;而白藤鬼的语音会被附近双方阵营的玩家同时听到,并且白藤鬼也能听到来自双方阵营的语音。
货郎新增道具:
1.萤火虫:购买后立刻生效,怒气会在短时间内得到大幅提升
2.缓痛散:购买后立刻生效,免受伤害30s,效果结束损失200点体力
无间幻境调整:
1、对藤鬼与白藤鬼的等级系统进行了重新设计,如今白藤鬼和藤鬼无论是完成击杀还是熄灭灵火,都能获取局内经验,并且全局范围内的其他白藤鬼与藤鬼也会得到部分共享经验。白藤鬼和藤鬼能够借助获取经验来提升自身等级,进而获得最大体力、百分比攻击力以及灵域伤害抵抗方面的提升。
2、新增点亮灵火后会随机出现的全局效果:①额外两个物资飓风客,②60秒货郎折扣,③60秒怒气恢复加快。
3、新增灵火被熄灭时为区域内英雄施加的随机效果:①禁技能、②禁飞索、③致盲。
4、白藤鬼可区分发言频道,可以自行选择在英雄或藤鬼频道发言。
5、英雄被击败不会掉落护甲和武器。
6、在地图中心区域新增了一个侦察钟。
7、被假藤种束缚现在可不断按交互键减少挣脱所需时间。
8、对匹配机制、阵营分配及身份分配逻辑进行了优化。组队进入游戏的玩家,大概率会被分配到同一阵营。局内不同阵营的实力平衡将更加均衡。每局未被分配到的身份,在后续对局中被分配到的概率会逐步提升。
9、优化了藤鬼的攻击动作,减少了疾奔攻击后摇与位移,强化爬树冲顶攻击的性能。
10、战局开始600秒后,英雄剩余返魂次数将被扣除。