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原神V3.5版本申鹤角色全维度深度解析指南

来源: 66安卓网 日期:2026-04-17 23:32:11
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本期是关于“虽为人类之身,却是仙家弟子”、师从流云借风真君的「申鹤」的角色攻略。接下来会详细解析申鹤的技能机制、装备搭配建议以及队伍组合思路。

【角色简析】

申鹤是一名冰元素辅助型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「箓灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。(角色简图如下)

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技>元素爆发>普攻/重击

从技能机制角度分析,申鹤的定位更偏向辅助,核心机制是释放元素战技后提升队伍全体的冰元素伤害。技能升级方面,建议优先点满元素战技,其次是能降低敌人冰元素与物理抗性的元素爆发,普通攻击和重击则可以暂时不升级(推荐技能等级达到1/8/8或更高)。

【1】普通攻击/重击(A/Z)

①.普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②.从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

【2】元素战技(E)

①.点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②.点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素亮、12秒)。

③.解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④.该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的机制:

1、冰翎的「基础机制」

①.使队内角色造成的冰元素伤害提高

②.同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③.每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④.冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

2、申鹤的「增幅机制」

①.申鹤的元素战技作用于“基础倍率区间”,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似(伤害结算可见下方【拓展内容】)。

②.其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的“冰翎伤害结算”内容。

3、申鹤的冰翎机制的伤害结算

①.通俗地讲,就是“申鹤的攻击×冰翎倍率”这一数值去“吃”其他角色的伤害乘区。

②. 这个效果会和其他提升攻击力、基础倍率的手段产生稀释作用。(原因在于角色技能倍率是固定的,只有攻击力发生变化时,“攻击力×倍率”的数值才会改变,这就导致与该乘积相加的“冰翎效果”出现相互稀释的情况,也间接造成了它与攻击力之间的相互稀释)

【3】元素爆发(Q)

①.元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循“命中同一敌人时每2.5秒内间隔2次攻击施加元素附着”的规则。

②.抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身资源进行考虑。

【4】固有天赋

①.固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②.固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③.固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器选择讲解

从天赋解析部分能了解到,申鹤的核心机制主要围绕元素战技展开。在与冰伤输出角色搭配时,首要考虑的属性是攻击力,所以副属性带有百分比攻击力的武器,像息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室猎枪等,都可以作为申鹤的武器选项。

申鹤在释放元素爆发后,能够降低敌人的冰元素与物理抗性,从而进一步提升队伍中角色的伤害输出。所以,除了副属性为攻击力的武器外,也可以考虑选择副属性为元素充能效率的武器来助力元素爆发的循环使用,像薙草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等都在此列。

③.低命申鹤优先提升辅助能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④.和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤.当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

有效副词条:元素充能效率≥百分比攻击>暴击率(西风长枪)>其他

圣遗物与词条选择讲解

①.申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②.若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③.非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①.解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②解锁2命后,元素爆发的持续时间会得到延长,同时场上角色的冰元素暴击伤害也会提升。需要注意的是,这个冰元素暴击伤害的提升效果不会在角色面板上显示,所以无法被部分拥有锁面板机制的角色技能“锁定”(类似珐露珊、九条裟罗、五郎等角色的6命效果)。

③.第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取。

④.解锁6命后,队内角色的普攻与重击将不再消耗冰翎次数——这意味着,只要冰翎效果仍在持续,且未通过下落攻击、元素战技或元素爆发消耗冰翎,角色的普攻和重击就能一直享受冰翎带来的伤害提升。(重云搭配6命申鹤,简直是“全员冰C”现场.jpg)

队伍搭配

1】冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华与申鹤形成双冰元素共鸣,当敌人处于冰元素影响或冻结状态时,能额外提升攻击的暴击率;枫原万叶装备风套(翠绿之影)四件套可降低敌人对应元素抗性,其固有天赋还能提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技能稳定挂水,让敌人得以持续处于冻结状态。

▶「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

2】冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

这支队伍通过搭配申鹤、枫原万叶等角色,能直接增强冰伤角色的输出表现,属于“纯冰队”配置。第四位成员的选择较为灵活:既可以选用珊瑚宫心海、莫娜这类具备挂水能力的水元素角色;也可以考虑班尼特、钟离等能进一步提升冰伤角色伤害的辅助型角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

3】融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

▶「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

▶「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

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