在《崩坏星穹铁道》里,速度这个属性到底有什么作用呢?其实它是游戏中的一项基础属性,角色的速度数值越高,就能获得更多的出手机会。那么游戏里的速度具体是如何计算的呢?下面就让我们来一起了解一下相关机制吧。
1.速度机制
速度的计算方式为:10000除以角色速度,所得结果即为剩余时间。
左上角的状态栏显示的是剩余时间,角色和敌人的行动就好比朝着终点奔跑,尽管他们的速度各不相同,但时间的流逝是一致的。因此,当角色行动时,后续单位的时间也会同时扣除该行动者最终到达终点所需的时间。
举个例子,假设角色的速度是125,那么它行动到终点所需的时间就是80;当这个角色行动完毕并回到起点时,显示的数字就是80。不过,由于左上角的单位是持续行动的,为了保证流程的连贯性,《崩坏:星穹铁道》会直接计算下一轮的情况。所以,如果后续单位行动到终点的时间是3,那么速度为125的角色在行动结束后,显示的数字就会是77。
2.关于行动延后与行动提前
行动延后指的是时间显示数值会减少相应的量,比如当行动延后20%时,速度为100的单位,其左上角的时间显示就会降低20。
行动提前的道理是一样的,现在提前100%就等于直接抵达终点,而只要开始行动,哪怕只提前10%,也相当于前进了1000米。
3.额外回合
额外回合不会消耗buff的回合数,就像希儿击杀敌人后追加的攻击属于额外回合,此时会触发增伤被动,且不会消耗buff次数,要等到下次行动时才会消耗。