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龙胤立志传初始属性加点优先级建议

来源: 66安卓网 日期:2026-04-02 01:56:18
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在《龙胤立志传》里,角色创建完成后要进行开局加点。对六维属性、武学、技艺和天赋进行合理分配,能保证前期平稳推进,还能为后期的流派发展筑牢根基。小编整理了一份《龙胤立志传》开局加点的优先级推荐攻略,助力玩家迅速熟悉游戏。

龙胤立志传开局加点优先级推荐

以剧情为例,自由属性稍微修改就好。

基础方面,要提前建档,得看看你想去的门派掌门的属性,最好和他性格一致,或者性格相邻,这样好感提升会比较高。

属性方面,第一页的六维建议平均分配。除非是玩极端流派,否则后期水桶号的属性上限会更高,所有维度最终都需要加点。考虑到目前的战斗内容体量不如《人在》,单独流派的极端性没那么突出,所以平均分配会更稳妥一些。

六维属性只能靠内功来弥补,游戏里没什么太多提升它的办法(至少我目前还没遇到过)

武学方面,不打算学的就把数值调整到30,同时把潜力分配到轻功、特技和内功上。然后采用主一副一的配置(如果有好的武功可以补充属性,就没有那么极端的需求了,真到了实在没办法的地步,通过点属性也有补充的途径,这就是它不如六纬值钱的原因)

关于技能培养的建议:烹饪技能可在30级时(若前期与小师妹互补或中期向厨师学习,但该技能实用性较低);炼药技能建议调低,医术与毒术保持现状或略微降低;学识与口才技能则需提升至80级。

不必担心技艺方面的问题,当好感度达到50以上时,找合适的人来补充技艺潜力会非常迅速。药王谷和五毒这两个地方能快速提升潜力,相比之下,口才和鉴定的NPC反而不太容易找到来进行补充。

前期需要钱,口才和鉴定赚钱很快的

关于天赋自定义,建议不要选太多没用的,以免浪费格子。虽然空着的格子很宝贵,但为了不影响上限,还是别浪费。前期可以考虑点一两个天生自带的负面天赋来补充,(如果不玩反击流,“唯我”这个天赋是纯赚的;前几个降低六维——也就是力量、智力、敏捷这类属性的天赋别点,太浪费了)

出身什么的其实无所谓,主要看你选的流派来定,反正各出身的补给能力都差不多。唯一必须要补的就是口才——这可是前期过渡的神器。锻造虽然能赚钱,但前期根本赚不到多少,而且等你有钱了可以靠搞好关系找那些锻造厉害的NPC来帮忙补锻造。当然了,还是得强调一句:开局一定要选马,移动力真的是神级属性!

OK,开局讲解完毕,愉快游戏吧

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