死亡细胞里有哪些近战武器呢?这款游戏的武器类型相当丰富,今天主要想给大家分享由玩家“Ritsu”整理的死亡细胞近战武器获取途径与评测分析,对近战武器感兴趣的小伙伴可以来看看文中的详细介绍哦。推荐阅读:《死亡细胞》突击盾怎么用?突击盾使用技巧
近战武器获得方法及评价分析
1.生锈的剑
暴击条件:无暴击
取得方式:初始自带,解锁随机武器后从出生处秘密点取得。
分析:分析啥啊,这我完全不知道该说啥。
2.刺客匕首
暴击条件:从敌人背后进行攻击。
取得方式:有罪者大道左上方隐藏房间。
分析:作为两把匕首中的一把,它的特点在于起手速度极快、攻击频率高,暴击倍率也相当惊人。不过相应地,它的基础伤害比较低,对暴击属性的依赖度特别高,要是搭配瞬移技能使用,体验会非常顺畅。
3.狂热邪教匕首
暴击条件:攻击流血/燃烧/中毒的敌人时暴击。
取得方式:旧下水道蘑菇掉落图纸。
分析:两把匕首中的一把,攻速和起手速度同样出色,但暴击倍率稍低。它是真·邪教玩法的核心配置——尤其适合异常流派作为主武器,非异常流派的玩家就不建议携带了。
4.怨恨之剑
暴击条件:受到伤害后血条有黄色状态的时间内暴击。
取得方式:飞虫(壁垒/监狱顶部)掉落图纸。
解析:这是两把容易挨打的剑中的一把,握持手感还不错,攻击模式为两刀接一脚或者三刀接一脚,伤害主要集中在刀的攻击部分,一脚踢击会附带轻微的击退效果,借助地形能够实现地形击杀。是莽撞玩家的必备武器,搭配变异效果可以打出更可观的伤害。
5.残暴之剑(红/紫)
暴击条件:生命值低于50%
取得方式:自爆蝙蝠(绿色的那个)掉落图纸。
分析:作为两把“挨打剑”之一,它的攻击模式是连续挥砍,大约每5刀左右会出现一次停顿,可视为一轮5刀的攻击循环,握持手感还不错。由于能兼容紫色属性,所以是主玩紫色近战流派的核心武器;同时因其手感良好且伤害表现可观,即便主打红色属性,也能当作主力武器来使用。
6.血之剑
特殊伤害:攻击敌人时造成流血效果。
取得方式:僵尸掉落图纸。
分析:有抬手时间,且伤害一般,不建议使用。
7.双匕首
暴击条件:第三下攻击暴击。
取得方式:初始自带
分析:手感一般,现在滚动不重置攻击的情况下看喜好带。
8.诅咒之剑(红/紫)
特殊效果:受伤即死。
取得方式:第二次击杀守望者。
分析:这把武器在老版本里曾是最强的存在,不仅抬手速度快,输出能力也很高。不过现在不太确定是从哪个版本开始,它的抬手时间被延长了,这让使用这把武器的风险有所上升,所以不太推荐大家使用。另外,它属于成就武器,如果是为了刷成就的话,还是需要带上它的。
9.突刺剑
暴击条件:滚动后的第一次攻击暴击。
取得方式:下水道蝎子掉落图纸。
分析:基础低,但暴击倍率尚可,攻击位置判定小,手感较差。
10.油刀
特殊效果:攻击敌人时使敌人身上覆盖燃油
取得方式:蝙蝠(就是那个冲过来戳你下的)掉落图纸。
分析:基础条件还不错,但攻击前摇实在太长了,要是真打算配合火系武器使用,效果远比不上油雷以及其他装备的词缀。
11.火把
特殊效果:攻击敌人时使敌人燃烧
取得方式:喷虫子的水塔(藏骨堂常见)掉落图纸。
分析:手感出色,攻击方式干脆利落,不足之处在于水中无法触发燃烧效果。
12.壁咚矛
暴击条件:壁咚(不知道壁咚啥意思的先去网上冲浪一下)
取得方式:第二次击杀残缺者
分析:该技能的攻击范围比较大,伤害表现还算可以,操作手感也挺不错,但需要注意的是,它的第一次攻击属于下位判定,无法命中飞虫类目标。
13.平衡之剑
暴击条件:无暴击
取得方式:初始自带。
分析:平衡。
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