今天,《绝地求生》官方微博@PUBG_STEAM发布公告表示,此前针对匹配系统的优化本是为了自动将玩家分配至延迟最低的区域,然而由于ping值计算环节出现错误,未能准确识别玩家所在位置,使得玩家在匹配过程中遭遇了较差的体验,延迟问题也较为严重。
官方也已部署初始补丁,下面一同来了解公告内容。
以下为官方微博公告原文:
关于第22轮匹配机制更新的公告
玩家们大家好
我们通过社区、客服等渠道了解到,大家对第22轮更新后匹配机制的调整存在不满情绪。此次优化的初衷是重新开放地图选择功能,同时为玩家带来更优质的游戏体验与更短的排队等待时间。
改进匹配系统的初衷是自动为玩家匹配到延迟(ping)最低的区域,然而遗憾的是,在ping值计算环节出现了错误,未能准确识别玩家的实际位置,致使玩家在匹配过程中无法获得理想的游戏体验。鉴于受此问题影响的玩家数量较多,不少人的游戏体验都受到了负面干扰,我们对此致以最诚挚的歉意。
在过去一天里,我们已推出初始补丁,避免玩家连接至错误的本地区域。开发团队正全力推进后续工作,计划于下周部署完整解决方案,其中将包含优先匹配同语言队友的功能,以此优化玩家的游戏体验。
部署完成后,匹配系统会优先把玩家安排到本地服务器的对局中。要是因为匹配池人数少导致等待时间变长,就会选择距离次近的区域,避免玩家等待过久。
我们清楚这类问题会严重影响玩家的游戏体验,对于此次问题给各位玩家带来的困扰,我们致以诚挚的歉意。我们的团队会结合数据与玩家反馈,持续密切追踪这一问题。
我们会及时向大家公告项目的进展情况,并在下周的维护工作中为大家做详细说明。