分析师@MauroNL3对2022年全球游戏厂商的营收情况进行了盘点,在全球游戏发行商中,腾讯凭借250亿美元的收入位居榜首。
@MauroNL3还提到,与索尼、微软相比,任天堂坚持的单平台策略在一定程度上制约了其营收的增长空间。索尼和微软不仅拥有更多的月活跃用户,还能从第三方游戏的销售以及订阅服务中获取可观的分成收入。
但从利润维度来衡量,任天堂在御三家中无疑是绝对的霸主,其利润或许比PS与Xbox两者的总和还要高。
万代南梦宫去年的收入超过了动视与EA。
因为收购了Zynga,T2去年的收入较上一年增长了41%。
另外,Epic Games与Valve都不属于上市公司,因此他们不会对外公开财报数据。
榜单(美元):
1.腾讯 250亿
2.PlayStation 244亿
3.Xbox 156亿(预估)
4.网易 140亿
5.任天堂 126亿
6.BNEI 75.6亿
7.动视 75.3亿
8.EA 73.8亿
9. Take-Two 48.3亿
10.Embracer 32.3亿
11.世嘉 26.8亿
12.SE 26.6亿
13.育碧 23.7亿
14.Konami 23.4亿