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《死亡空间:重制版》PC版本在CPU优化方面存在一些问题

来源: 66安卓网 日期:2026-04-17 09:33:04
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在《木卫四协议》PC版出现严重卡顿问题后,不少玩家开始担心《死亡空间:重制版》是否会面临类似的优化难题。不过外媒WCCF的测试结果显示,该重制版并未出现《木卫四协议》那样的着色器卡顿情况,但仍存在其他方面的问题。

据WCCF消息,《死亡空间:重制版》PC版启动时会显示“载入着色器”的提示,仅这一点就表明EA Motive工作室没有重蹈Striking Distance(即《木卫四协议》开发商)的覆辙,不过着色器卡顿并非卡顿的唯一表现形式。

要说《死亡空间:重制版》完全没有卡顿,这根本不现实,实际上卡顿的频率似乎还挺频繁。WCCF测试所用的PC配置为i7 12700KF处理器、RTX 4090显卡以及16GB DDR4内存。即便开启了DLSS2或超分辨率功能,卡顿现象依然存在。

这是英伟达FrameView软件对《死亡空间:重制版》第一章节14分钟游玩场景进行Benchmark测试后捕捉到的画面。测试结果显示,游戏的平均帧数表现十分出色,突破了144FPS,但最低帧数却不太理想,仅为15FPS。

根据FrameView的数据显示,《死亡空间:重制版》PC版本的优化症结出在CPU上,而非GPU。这是由于GPU的使用率达到了95.34%的高值,而CPU却处于较为空闲的状态,使用率仅为11.53%。

WCCF的作者称不确定这是否属于Bug,但这一情况很容易说明卡顿现象出现的原因。毕竟我们已经遇到过不少游戏无法充分发挥当下CPU所有多核心性能的情况。

总体而言,《死亡空间:重制版》的PC版本相比《木卫四协议》优势明显,但运行流畅度未能达到我们的预期标准。这部分是因为该作的画面表现较为普通,即便把所有画质选项调至最高,《木卫四协议》乃至《生化危机8》在画面方面的表现都要优于《死亡空间:重制版》。WCCF指出,寒霜引擎在技术层面领先多数竞争对手的时代已经成为过去。

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