从《生化危机4:重制版》已公布的演示内容来看,这款游戏整体上是忠于原作的,但在玩法层面可能会出现不少与原版差异较大的设计,其改动幅度甚至可能超过前两代重制版。2019年上线的《生化危机2重制版》在剧情框架上与原版基本一致,不过玩法方面有了诸多调整,体验过这两款作品的玩家想必对此有着深刻的感受。而2020年推出的《生化危机3重制版》,从开场部分就展现出与原版的不同之处,整体为故事呈现提供了全新的视角。

《生化危机4重制版》自官宣起,就让人忍不住好奇卡普空会在游戏上带来哪些改动。不过从已公布的演示来看,它依旧保留了那些深受玩家青睐的经典系统。当然,重制版在视觉呈现上比原版更具冲击力——毕竟原作距今已有18年,这些优化和调整显然是合情合理的。 主角里昂的建模相当精致,细心的玩家会发现,其形象和网飞动画《生化危机:无限黑暗》里的模型颇为相似。但稍微让人担心的一点是,目前看到的内容似乎和原版过于接近:比如开场的村庄场景,整体布局和原作高度重合,只是细节上丰富了不少——像射击火灯后,受惊的火牛会冲进村庄搅乱场面,此外还新增了格挡系统等设计。 不过值得留意的是,卡普空或许只是在开头部分忠实还原原版,后续剧情和玩法说不定会有较大改动,甚至可能朝着全新的方向发展。
我们期待《生化危机4重制版》能带来更多创新改动。目前已知重制版中玩家可以边移动边射击,部分场景也可被破坏,这些都是原版无法实现的功能。随着游戏发售日临近,我们很快就能看到它的完整面貌,至于是否有更多改动,时间会给出答案。