近日,外媒GamesIndustry发布了一份新报告,对FromSoftware的工作环境展开了深入调查。该报告援引了多位匿名现任及前任员工的访谈内容,呈现出工作室内部复杂的状况。部分员工觉得在FromSoftware工作如同体验《黑暗之魂》,充满成就感——即便偶尔需要加班,薪资水平也不算高。

FromSoftware的一名员工分享了在工作室的工作感受:“工作在某种程度上确实有些紧张”“要把事情做到位,就得投入大量精力。不过一旦你闯过了那些难关,就会收获满满的成就感,就像在《黑暗之魂》里成功击败一个Boss那样。”“这绝对是一段很棒的经历!”

有员工透露,FromSoftware有明确规定,不允许员工在晚上10点之后留在公司,而且公司里90%的员工通常在晚上9点前就已经下班离开,“对我个人而言,需要加班的工作并不多”。还有一位员工则表示:“在游戏快要发布的关键阶段,我常常一大早就开始工作,并且会持续加班2到3个月的时间。”
FromSoftware在今年推出的《艾尔登法环》收获了空前的成功,该游戏的销量已达1750万份,远远超过了FromSoftware此前制作的《黑暗之魂》《只狼》等其他作品。
考虑到这一情况,有员工指出FromSoftware的薪资水平“不太理想”。尽管该工作室职位的平均起薪为每月22万日元,而日本游戏行业的平均月薪范围在23.1万到73.5万日元之间。目前也没有迹象显示FromSoftware计划为薪资较低的员工提高薪酬。
东京的生活与住房成本居高不下,员工若薪资过低,生活恐怕会比较艰难。FromSoftware尚未对GamesIndustry的评论请求做出回应,不过还是希望他们能为员工涨薪。