英雄联盟2025年将推出新英雄梅尔,这个角色其实早在《双城之战》里就已经登场了。在《双城之战2》的结局中,她继承了诺克萨斯的势力。梅尔的技能机制很有特色,不仅具备弹反敌方技能的能力,其被动效果还能通过叠层触发斩杀效果。
生命值:600+93/级
生命值回复:1.2+0.11/级
法力值:480+28/级
法力值回复:1.8+0.18/级
攻击力:54+3.3/级
护甲:21+5.2/级
魔抗:30+1.3/级
移动速度:330
攻击距离:550
基础攻速:0.625
被动技能-灼灼之光
梅尔在每次攻击或释放技能造成伤害时,都会为目标叠加一层“夺命残影”印记,该印记会造成50(+25%法术强度)的魔法伤害;每多叠加一层“夺命残影”印记,就能额外带来2(+0.75%法术强度)的魔法伤害加成。
当可造成的伤害大于敌方生命值和护盾值总和时会直接处决敌方。
每当梅尔施放技能后,她的下一次攻击会额外发射3枚弹体,每枚弹体可造成5-20(随等级提升)+1%法术强度的魔法伤害,弹体数量最多累积至9枚。
夺命残影对小兵首层只造成40%伤害。
Q技能-耀光齐射
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/80/90/100/110
梅尔发射6/7/8/9/10枚耀光飞弹,这些飞弹会在目标位置附近爆炸,每枚造成13/16/19/22/25(+8.5%法术强度)的魔法伤害,且对小兵的伤害减少25%。
W技能-灵魂折镜
冷却时间:35/32/29/26/23秒
法力消耗:60/45/30/15/0
梅尔在自身周围生成一道屏障,期间免疫所有伤害,同时将敌方的弹体反弹回攻击者,还会获得30%且随时间逐步衰减的移动速度,效果持续1秒。被反弹的技能将造成相当于原始技能伤害40/47.5/55/62.5/70%的魔法伤害,该伤害会随法术强度提升,每100法术强度额外增加5%。
注:不能反射建筑物伤害,反弹的技能伤害按照伤害来源的属性计算,结算伤害在考虑伤害调整和法术穿透之前。不会触发伤害来源的装备效果。
E技能-阳炎涡旋
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
法力消耗:50/55/60/65/70
梅尔释放一枚阳炎法球,对中心区域的敌人造成60/105/150/195/240(+50%法术强度)的魔法伤害,并将其禁锢1.75/1.88/2/2.13/2.25秒;而法球附近的英雄则会被减速30%,同时每秒受到16/32/48/64/80(+8%法术强度)的魔法伤害。
减速与持续伤害效果在附近英雄离开该区域后仍会短暂持续生效,且对小兵的伤害会降低50%。
R技能-鎏金蚀日
冷却时间:100/90/80秒
法力消耗:全等级100
被动效果:“夺命残影”印记造成的伤害调整为75/100/125(+25%法术强度)的魔法伤害,每多叠加一层“夺命残影”印记,就会额外增加3/4/5(+0.75%法术强度)的魔法伤害。
主动效果:梅尔可无视距离,对全图所有带有“夺命残影”印记的敌人造成125/175/225(+40%法术强度)的魔法伤害,敌人身上每多一层“夺命残影”印记,该伤害就会提升4/7/10(+2.5%法术强度)的魔法伤害。
当敌方英雄至少有一层“夺命残影”印记时才可以释放该技能。