《星际公民》是一款体量极大的游戏,不过其内容并非全由CloudImperium独立开发,像FPS模块就外包给了IllFonic工作室。昨日,IllFonic发布了裁员消息,说明有半数员工已完成手头的开发任务。
这似乎在暗示星级陆战队FPS模块即将完工,不过实际情况并非如此,真实原因是CloudImperium将更多开发工作转为了内部开展。
发言人表示:“在《星际公民》开发初期,我们团队规模很小,迫切需要外部工作室的协助。IllFonic具备CryEngine的相关经验,是我们合作的外包开发工作室之一,主要负责游戏FPS系统与机制的开发工作。”
不过,随着CloudImperium规模的持续扩张,他们逐渐让内部团队接管了游戏这些方面的开发工作。
这始终是我们的规划,Roberts正在对我们所有项目进行审查,以便让《星际公民》更多地依靠内部开发团队。
现在,这个FPS模块已被转移至内部的法兰克福与曼彻斯特工作室,CloudImperium向支持者承诺,他们将尽快完成转交工作,并继续推进开发进程。