游戏王决斗链接里的仪式自然卡组该如何构建呢?自然卡组是游戏王里的经典卡组之一,核心围绕自然黄蜂针和螳螂展开,具体玩法是怎样的呢?下面就为大家带来游戏王决斗链接仪式自然卡组搭配的相关介绍。
一、卡组构筑
优势在于同胞场与后场的组合压制点丰富,覆盖范围广泛。
它的缺点同样十分突出:一旦防线被敌方突破,或是像真红眼这类强力怪物先占据了场上的有利位置,而我方又没有能在攻击宣言阶段发动的陷阱卡来应对,后续想要扭转局势就会变得异常困难。
二、卡牌分析
同胞自然体系里,自然现环境的构筑首选自然同胞。除了同胞之外,构筑主要围绕两张核心卡牌展开。其中最关键的一张是自然黄蜂针,它不仅攻击力表现不错,而且针对特殊召唤的破坏效果是不取对象的,能够有效康掉骑兵,这一点非常值得肯定。不过需要注意的是,它的效果无法在伤害步骤发动,所以在对阵对面的纽扣电池时,一定要仔细思考再行动。另外,它的技能属于选发字段,存在被对手卡时点的可能性。
另一张次要的卡是自然螳螂,它能康掉通常召唤时召唤的怪兽,但要注意盖放的怪兽是康不了的。不过首先需要说明的是,它的技能属于选发字段,会被对手卡时点。其次,在同胞体系里,螳螂经常面临没有手牌可丢弃的情况,所以往往只能作为1700攻击力的打手使用,不过以当前的卡池深度来看,这样的作用也算是难能可贵了。
大地蜘蛛的用法是,先配合“同胞”召唤出场后直接设置为防守表示,这样能让“同胞”的最大压制点从两张提升到三张。它的主要作用是应对那些高攻击力的低星通常召唤怪兽,转为防守姿态后,对手想要突破局面的难度会大大增加。
大地鼹鼠可以帮忙处理盖怪和伤害高的怪物,如果没有大地鼹鼠的话,我觉得换成邪帝也挺好的。
蜻蜓是关键,因为面对不同的对手,我们倾向于搭配不同的场面。像英雄这类通召特招均衡的对手,适合用黄蜂针+螳螂+蜘蛛;而面对光道这种特招多且快的对手,就适合黄蜂针+螳螂+蜻蜓,这样能提供两次康特招的机会。
魔法陷阱按功能主要分为两类:一类用于处理对手的强力怪兽,像敌控、攻宣坑(比如次元幽禁)都属于这类;另一类则是针对怪兽效果的无效手段,比如圣杯、丧失记忆和神摄,它们能填补压制上的盲区。同时,加攻和转防的效果还能解决我方小怪攻击力不足的问题。另外,这套卡组的卡差非常关键,所以神摄最多带一张,若有条件的话,换成次元幽禁或万能地雷会更合适。