2014年3月20日,Konami采用新一代Fox Engine引擎开发的《合金装备5:原爆点》正式发售,到现在这款游戏已经上市9年了。尽管该作的制作人小岛秀夫目前正专注于新作《死亡搁浅2》的开发,但他依旧对《合金装备5:原爆点》难以忘怀,还曾透露自己当年原本打算把《合金装备5》系列以电视剧分集的形式来呈现。

小岛秀夫在个人社交媒体上发文称,开发《合金装备5:原爆点》是他的重要想法——由于一款游戏的开发周期通常需要4到5年,期间容易出现各种变数,因此他希望将《合金装备5》以电视剧的形式分章节制作,而《原爆点》正是这一思路的试验作品。
不过在《合金装备5:原爆点》正式推出后,不少玩家都期待这是一款“完整版游戏”,没能理解小岛的设计意图,因此他个人也觉得这种分章节发布游戏的思路还不够成熟。

《合金装备5》正式发售后,小岛秀夫也离开了效力多年的老东家Konami。要是《合金装备5》当初真的采用分章节发售的模式,玩家或许就无缘体验到完整的游戏内容了。