卡普空于近期面向个人投资者的在线说明会上,公布了公司针对生成式AI的明确应对方针。该公司称,不会直接将生成式AI创作的素材应用于游戏内容,但会积极借助这一技术来提高开发效率与生产性。
在3月23日对外公布的说明会答疑概要里,卡普空就投资者提出的生成式AI应用相关问题进行了回应。公司清晰表明:“不会把生成式AI创作的素材实际应用到游戏内容里。”
卡普空的这一表态明确了其在AI技术应用上的边界:AI生成的图像、声音等内容不会直接用于最终产品,仅作为开发过程中的辅助工具。
与此同时,卡普空方面着重指出,会将生成式AI作为提升开发效率与生产效能的技术来积极运用。据该公司透露,从2025年1月开始,卡普空已在“创意构思”环节引入生成式AI。另外,公司当前正针对AI在图形、音效、程序等各个专业领域的应用方式展开验证。
这表明,虽然AI无法直接生成最终的游戏内容,但它很可能在开发过程中发挥关键作用,助力开发团队更高效地推进工作。
在说明会上,卡普空就未来是否涉足手游市场的问题作出了回应。公司称将继续聚焦主机游戏领域,不过也会持续推进《怪物猎人Now》等IP授权项目,并且继续尝试在移动平台发行《生化危机》系列作品。