在近日举办的毕尔巴鄂游戏节上,《战神:诸神黄昏》拿下了它今年的首个年度最佳游戏奖项,同时还斩获了BIG Conference 2022的年度最佳游戏与最佳叙事设计两项荣誉。毕尔巴鄂游戏节的前身是“娱乐与严肃游戏节(Fun & Serious Game Festival)”,它是欧洲范围内规模最大的电子游戏节。

本届获奖名单为:
年度最佳游戏:《战神:诸神黄昏》
最佳游戏设计:《艾尔登法环》
最佳叙事设计:《战神:诸神黄昏》
最佳艺术指导奖项由《重返猴岛》获得
最佳声音指导:《瘟疫传说:安魂曲》

《战神:诸神黄昏》是2018年《战神》的续篇,和前作相同,它以北欧神话为根基,将古代挪威设定为故事背景。末日寒冬正悄然降临,仙宫的战士们也在为一场预言里会终结世界的战争做着准备。奎托斯与阿特柔斯则要前往九个界域,去探寻事件背后的答案。在这段旅程中,他们会探索那些令人称奇的神话景观,还会遭遇可怕的敌人,其中不乏北欧诸神以及各类怪物。