部分《红色沙漠》的玩家最近在Reddit等平台上提出,游戏里的可操作角色达米安是个相当可惜的错失机会。因为很多玩家对主角克里夫兴趣不大,他们觉得开发商Pearl Abyss原本应该拓展达米安的玩法内容,给这款开放世界RPG带来更丰富多样的体验。
在《红色沙漠》的第三章里,达米安解锁为可操作角色。虽然游戏后续还会开放第三位可操作角色,但达米安是玩家首次能脱离克里夫、体验其他角色操作的机会。由于游戏发售后,大量玩家很快就对克里夫表达了不满,这个操作新角色的机会自然受到了不少人的欢迎。达米安有着独特的背景故事、专属武器和全新的战斗方式,这些特质让她收获了玩家的喜爱。不过,对很多玩家而言,达米安的玩法设计依旧存在较多限制。
用户KryperExpress在Reddit发帖,表达了对达米安玩法的不满,认为她“不只是‘女性版克里夫’这样的选择”。这位玩家更倾向于操控达米安去探索游戏里广阔的世界,可对她在使用诸多重要能力时受到限制感到恼火——这些能力是主角克里夫独有的。该玩家还提到,达米安被挡在了大量游戏内容之外:她不仅没法参与主线故事任务,还有不少支线内容也无法进行,比如“她没有visione,进不去深渊,用不了很多谜题需要的tether(或是其他任何‘力量’),甚至连一堆小游戏都玩不了”。
帖子里的评论看法大多一致。有玩家称,尽管“欣赏她独特的战斗风格”,却也觉得“她在游戏里的存在缺乏合理性”,“就算她不存在,也不会有人察觉”。玩家们纷纷提出改进达米安的建议,从把她调整为玩家可操作的伙伴,到将她塑造成女性版克里夫并让她更紧密地融入主线剧情。不管怎样,大家都认同这个角色有着很大的潜力尚未被开发。
对不少玩家来说,《红色沙漠》的核心问题最终落在了多主角设计上——这种设计本身就很难做好,《给他爱5》和《漫威蜘蛛侠2》是成功的标杆,但要是处理不到位,角色就容易显得生硬堆砌。显然,很多玩家觉得Pearl Abyss浪费了一个绝佳机会,特别是在达米安这个角色的塑造上。
尽管目前有部分玩家对《红色沙漠》心存不满,但游戏的未来仍不乏值得期待的因素。玩家社区愿意主动向Pearl Abyss反馈他们的担忧,而开发商也展现出积极接纳建议的态度,这种双向互动是推动游戏进步的有力支撑。工作室已推出多次重要更新,不仅为游戏增添了新内容,还快速处理了现存问题。虽然弥补达米安相关的遗憾或许并非开发者当前的核心任务,但玩家的诉求始终应当被重视。