《全面战争:中世纪3》的游戏总监帕维尔·沃伊斯近期表示,仅依靠前作的模式难以制作出优秀的游戏。虽然《中世纪2:全面战争》在玩家群体中占据重要位置,不过开发团队仍选择不采用“复制粘贴”的旧方法。
帕维尔指出,团队对系列过往作品进行了深入研究,认为若不对经典内容进行现代化改编,《中世纪3》很难在当前的策略游戏市场中站稳脚跟。他着重强调:“怀旧情怀确实有其价值,但仅靠这一点是无法打造出一款成功的新作品的。”
尽管如此,Creative Assembly 并未全然舍弃传统元素。团队会筛选历代经典玩法,并融合现代游戏理念加以优化,旨在打造更具深度、更贴合当下的游戏体验。另外,工作室计划在开发初期就向玩家分享进展。通过展示演示内容与开发资料,团队能够及时收集反馈,并在开发过程中针对性地改进关键系统。虽然玩家无法像抢先体验那样提前试玩,但依然可以参与到游戏的打磨过程中。