SE社旗下已推出的游戏《杀出重围3:人类革命》设有多个结局,每个结局仅包含部分“真结局”的元素,不过最终EIDOS蒙特利尔选定了其中一个结局作为官方剧情设定——即Jensen决定摧毁整个设施的结局。至于续作《杀出重围:人类分裂》,其多重结局的设计机制将会做出调整。
目前仍无法确定哪些是真实发生的事件,哪些只是传闻。因此,不管你在《杀出重围3:人类革命》里选择了哪一个结局,其中都会包含“真结局”的部分内容,而其余部分或许是未经证实的传闻,也可能是经过媒体扭曲加工后的报道。
Jean-FrancoisDugas介绍了游戏中的机械义体增强组件。
正如之前所提及的,游戏内存在大量机械义体,它们具备强烈的攻击性,能够为游戏注入更多激烈的战斗元素,同时让战斗过程变得更为灵活多变,玩家可以自行选择更侧重于使用武器还是更依赖机械义体来进行战斗。
在《杀出重围:人类分裂》里,玩家依旧得在能量系统的约束下运用机械义体,不过这次会有更丰富的搭配选择与可能性。通过我们的平衡性调整,玩家不必再为到处收集能量而勉强使用机械义体。我们的宗旨是既不让它们过于强势,又能让玩家在危急时刻借助它们扭转局势。这次大家能够同时使用多个技能,并且玩得尽兴。
关于游戏里的光照派,Jean-FrancoisDugas透露了一些线索。
仍然有一部分人觉得自己可以掌控大众的主流意识,乃至左右人类历史的发展方向。从他们毫无退休打算这一点来看,他们似乎过得还挺滋润。
最后Jean-Francois还确认,在本作里玩家能够真正从Boss战中脱身。不仅如此,玩家在游戏中的抉择对整体剧情的影响会比《杀出重围3:人类革命》大得多。他提到:“《杀出重围3:人类革命》里,玩家抉择影响游戏走向和结局的方式……说实话,当时我们面临着残酷的现实——时间紧迫,很多想法无法实现。另一个难题是压力巨大、工作量超负荷,我们只能先告诉自己‘得确保做出一款优秀的游戏’,所以没太多精力规划未来。当时的想法是‘先看这款游戏的市场表现,再考虑后续计划’,这才有了大家最终看到的《杀出重围3:人类革命》。但在《人类分裂》中,结局不再是按几个按键就能切换的简单模式,玩家全程的每一个抉择和行为,都会对故事发展与最终结局产生关键性的影响。”
Jean-Francois在最后总结时指出,《杀出重围:人类分裂》不管是结局设定还是玩家所做的抉择,都会和《杀出重围3:人类革命》存在显著差异。
《杀出重围:人类分裂》计划在2016年2月23日推出,届时将登陆XboxOne、PS4和PC平台,并且游戏在首发时就会支持DX12与海飞丝3技术。