不少玩家已在游戏发售首日就体验了这款游戏,还有部分玩家处于观望状态。为了让尚未购买的玩家能更好地了解游戏的可玩性,这里为大家带来“vagaband_liang”分享的《彩虹坠入》简易评测,感兴趣的话就来看看吧。
游戏简单评测
黑白的画面十分精致,主角的设计很有亲和力,我非常喜欢。整体风格很协调,许多细节也处理得很细腻,比如能看到灯光下有不少小虫在飞舞,坐在床上时,床下会有蟑螂跑出来之类的。另外有几关的场景我格外喜欢,和一般国产游戏的陈腔滥调有很大不同,脑洞开得比较大。
大概玩了四个小时通关,我不是解谜游戏的核心玩家,所以最后几个谜题费了不少劲才搞定,特别是翻小人那关有点难度。
我先聊聊优点吧,除了前面提到的第一眼就吸引我进入游戏的画面外,整体光影的设计创意其实挺棒的,和黑白的美术风格十分契合。而且部分谜题的设计也很出色,我特别喜欢前面某一关里那个需要拼接齿轮的大机器人,“影子齿轮”这个点子真的不错,给人一种意料之外却又在情理之中的惊喜感。另外后面还有一关是走进一本巨大的书里,那本书中的场景极具创意,至少我之前在其他游戏里没见过类似的设定,仿佛置身于梦境之中。
整体而言,黑暗童话的氛围营造得相当成功,尽管剧情不算特别清晰,但依然能引发观众的诸多遐想。配乐表现十分出色,与画面的融合度很高,有趣的是,当切换至影子模式时,音乐也会随之改变,听起来就像在水底聆听声音一般,这种设计可谓细致入微。
有几段过程动画做的不错,有点那种怪异的艺术动画片的感觉。
要说这款游戏的不足,其实也挺难具体描述的。部分谜题确实能让人感觉到些许生硬,有些设计得比较“干瘪”,像翻小人这类关卡对我而言实在太费脑子了,而且整体的难度曲线也不太均衡。就我个人的偏好来说,可能更倾向于大机器人关卡那种难度适中但趣味性强的谜题设计,但对于硬核解谜玩家来说,感受或许会完全不同,毕竟每个人的喜好都不一样。另外就是剧情有些模糊不清,更像是一部MV,我大致理解的是:这个小女孩原本是个木偶,后来被赋予了人形,最后为了拯救她的同类,又选择变回了木偶?
不过话说回来,看到国内有人愿意花心思去做这种在美术风格和玩法设计上都别具一格的游戏,我心里还是挺高兴的。在此我要向游戏的主创团队致以敬意,也期待他们未来能创作出更多兼具创意与高完成度的优秀作品。
若要把这款游戏和国外同类型作品放在同一水平线上评判,我认为它还有不小的提升空间,目前能明显感觉到一些不够成熟的地方,特别是在谜题设计以及其与剧情的融合方面。不过话说回来,作为一个刚起步的团队,能做出这样的作品已经相当不错了,我相信只要他们能坚持下去,未来一定能摸索出属于自己的独特发展路径。
最后还是得好好推荐一下这个游戏。首先它的品质确实没话说,价格也很亲民,单是这极具特色的画面,感觉就已经值回票价了。更关键的是,这款游戏敢于尝试新的创意,在国内当前的游戏环境下,这一点尤其值得肯定和鼓励。我并不是主张要盲目支持国产游戏,但对于有创意的作品、能做出创新的创作者,给予支持难道不是理所当然的吗?
关于彩虹坠入游戏简单评测就给大家分享到此,感兴趣的小伙伴们可以先看下文中的评价,再决定是否购买。
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