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英雄联盟手游3.1版本中,死亡之舞这件装备适合哪些英雄使用呢

来源: 66安卓网 日期:2026-04-16 03:31:05
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在英雄联盟手游里,死亡之舞对近战英雄而言是收益极高的装备。它能将受到的伤害储存起来并缓慢释放,若在此期间完成击杀,血量不仅不会减少,反而会得到提升。接下来为大家详细介绍新版死亡之舞的具体效果,同时附上对这件装备的评价以及适合使用它的英雄分析。

英雄联盟手游3.1死亡之舞谁用好

死亡之舞效果介绍

基础属性:

+35攻击力;+40护甲;+15技能急速

蔑视:当你参与击败英雄时,会净化“无视痛苦”技能剩余的存储伤害,并在接下来的2秒内为你恢复相当于最大生命值15%的生命值。

无视痛苦:会储存相当于所受物理伤害35%的数值(远程使用者触发时为15%),这些储存的伤害将在接下来的3秒内转化为真实伤害持续扣除。

在当前版本中,死亡之舞堪称强势装备,对近战英雄的提升尤为显著,特别是战士与刺客这类角色,与这件装备的适配度极高。其中,持续作战能力和收割能力出色的英雄,会更能发挥这件装备的优势。

像狂战士奥拉夫,他的被动技能让他血量越低攻速越快,这使他能在战斗中越打越猛,再搭配上死亡之舞这件装备,在团战里就能造成大量伤害。

还有剑圣也特别适合,阿尔法突袭的收割能力简直没话说,经常能看到剑圣突然窜出来就轻松拿下五杀,不过剑圣在3.1版本的两次更新里都被削弱得挺惨,所以暂时不建议使用。

卡特也很适合出死亡之舞,击杀能刷新技能,搭配死亡之舞还能回血,强度很高。

但死亡之舞对远程角色来说相当鸡肋,远程脆皮英雄更需要高伤害和良好的输出环境,死亡之舞的属性词条并不适配;即便有合适的输出环境,它带来的续航增益也远比不上吸血装备。

近战英雄并非都适合出死亡之舞,像肉装坦克就不太合适。坦克的职责是冲在队伍最前方承受伤害,死亡之舞虽能延缓死亡,但缺乏实质性帮助——它的回血效果需要击杀敌人才能触发,自身提供的防御属性也不够用。

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