在《花亦山心之月》里,十四夜是游戏中的单体后排角色,他的伤害十分可观,在偶数回合时能带来额外的普攻伤害,属于高伤类型的单体后排输出角色。

十四夜
【夜见之影】
LV1 十四夜隐入暗夜,化身为无形的魅影。对敌方单个目标造成等同于自身攻击力100%的普通攻击伤害,在偶数大回合进行普通攻击时,还能额外追加一次普通攻击伤害。
LV2 普攻伤害提升至105%
LV3 普攻伤害提升至110%
LV4 普攻伤害提升至115%
LV5 普攻伤害提升至120%
LV6 普攻伤害提升至125%
【飞针引魂】
LV1 十四夜祭出银针,寒芒凛冽,锥心破魂。对单个目标造成相当于自身攻击力250%的怒攻伤害;若攻击后目标剩余血量不足十四夜生命上限的7%,则直接将其击败使其败退,且此次击败无视目标的护盾与免疫死亡等效果。
LV2 怒攻伤害提升至260%,并将造成伤害的20%吸收并治疗自己
LV3 怒攻伤害提升至270%,击败触发血量比例提升至10%
LV4 怒攻伤害提升至280%,井将造成伤害的30%吸收井治疗自己
LV5 怒攻伤害提升至300%,井将造成伤害的50%吸收井治疗自己
LV6 怒攻伤害提升至320%,击败触发血量比例提升至15%
【月恩之赐】
LV1 十四夜借月涤荡魂魄,使所有执念妄念渐息。普通攻击未暴击时,本次伤害减少20%,同时将造成伤害的30%转化为治疗量回复自身;普通攻击暴击时,则消耗自身10%当前生命值,本次伤害提高20%,还能为同排所有角色增加10点怒气。
LV2状态下,若普通攻击未触发暴击,本次伤害将减少15%,同时会把造成伤害的40%转化为治疗效果,用于恢复自身生命值。
LV3 当使用普通攻击触发暴击时,自身会损失当前生命值的5%,但本次攻击伤害将提升30%,同时同排的所有角色会获得15点怒气加成。
LV4 自身暴击概率提升20%
LV5角色进行普通攻击且未触发暴击时,本次攻击的伤害会减少10%,同时会将这次攻击造成伤害的50%转化为自身的治疗量。
LV6状态下,角色进行普通攻击并触发暴击时,将不再消耗自身生命值,同时该次攻击的伤害会增加40%,并且能为同排的所有角色额外增加20点怒气。