亡灵契约师是二代新增的角色,因其采用全新机制,不少玩家对这个新角色感到困惑,有人认为它很强,也有人觉得它很弱。今天我就为大家带来亡灵契约师的主流玩法攻略,助力各位玩家快速上手这位新角色。
1要掌握一个角色,首先得熟悉其运转体系,而灵魂体系正是亡灵契约师最核心且通用的运转体系。其中,捕捉灵魂是关键核心环节,敲后仅需1费就能生成4张灵魂牌。作为蓝色卡牌,它的出现概率较高,无论何种流派,前期遇到都可优先抓取(1张即可),并且要尽快升级强化。灵魂牌能免费提供大量过牌,在体系启动后,源源不断的灵魂会带来海量卡牌,为战斗注入生机与希望,这或许就是人们所说的灵魂摆渡吧。
2、不过要让这套体系完全运转起来,光靠卡牌本身还不够,还得有能量作为支撑。所以接下来,我们需要引入一些能增加能量的卡牌。其中,“预借时间”能在当回合直接提供2点能量,是优先选择——虽然它带有副作用,但多数情况下可以忽略不计。要是没抽到“预借时间”,也可以退一步选“唤起”,它能通过次回合生效的大量能量,支撑下回合的循环运转。此外,“精神过载”和“鬼火”可以提供临时性的能量加成,适合在战斗初期辅助启动;而“友谊”则能以牺牲力量为代价,获得每回合稳定的能量增加,同样是通用性极强的辅助神卡。
3、万魂侵蚀:借助神气制胜与纠缠的效果,在打出大量灵魂牌的过程中对敌人持续造成伤害,同时为死亡行军或灵魂风暴叠加伤害层数,最后用死亡行军或灵魂风暴完成终结击杀。如果手牌中有清淤和坟冢爆射,还能将它们回收再次使用。这套方案的最大优势在于与灵魂体系高度适配,体系运转的同时就能实现输出,而且纠缠和死亡行军都是蓝卡,即使是高进阶难度下也相对容易获取。至于神气制胜,它属于能提升效果的无色卡,商店里遇到就拿,没有也不会影响整体发挥。
4、循环吊杀:借助吊杀卡牌指数级增长的伤害机制与灵魂运转体系出色的过牌能力,多次抓取并使用该牌,达成回合内对单个目标的爆发性伤害。鉴于吊杀叠加伤害的原理是为目标施加提升伤害倍率的Debuff(减益效果),在应对多个敌人时,可通过苦难技能扩散此效果,防止因切换目标导致倍率重置。另外,也能利用重构为吊杀增添重放(多次使用)的效果,不过若自身加费手段有限,需谨慎使用,以免费用过高造成卡牌无法顺利打出。吊杀玩法是典型的单卡支撑起一套玩法的模式,尽管吊杀属于金卡,稀有度较高,但一旦获取,基本就意味着玩法体系成型了。
5、灾厄降临:灾厄玩法和猎宝的毒爆玩法有着高度相似性,灾厄玩法的核心牌只有一张“湮灭”,它属于灾厄系的腐蚀波,用法完全一致,开启后直接无脑运转就能快速叠加层数。不过灾厄和毒的根本区别在于,毒是当回合结算,而灾厄要到下回合才结算,所以玩灾厄时一定要做好防御,防止在结算前被打死或者出现大战损。厄运之衣和死亡之门都是灾厄体系里的高质量防御卡,能辅助叠加大量格挡,避免突然暴毙。最后要注意,如果没抓到湮灭,不建议玩灾厄系。
6、女妖狂啸:虚无玩法的核心正是女妖之啸这张牌,它初始费用为9费,只要在本场战斗中打出5张虚无牌,就能在该场战斗内变为0费。这张牌可以与灵魂运转体系相契合,实现无限打出;同时,其特性又能完美适配重构这张牌,借助重构反复为它叠加重放效果,之后再用虚无牌将其费用重新降至0。另外,雕琢打击这张牌能够把其他牌转化为虚无牌,这样既可以给灵魂牌添加虚无属性后打出,为女妖之啸降低费用,又能给不需要的打击、防御等牌加上虚无属性,让它们自然消耗,从而达到压缩牌库、进一步强化循环的效果。
7、养手出击:当前版本不建议把奥斯提(小手)作为专门玩法,该体系实在太弱,尤其在高进阶难度下更显乏力。唯一适合以奥斯提为主玩法的情况是:二层开局时能将出击升级为守护者,强化后变为0费,且以奥斯提生命上限为伤害基准,同时需有吞噬生命这张牌,在灵魂运转中为奥斯提增加生命值;否则面对高难度敌人的暴力输出,奥斯提难以养出足够生命值,也无法提供充足输出。