火影忍者少女纲手是三忍少年形态里最后登场的忍者,外表可爱的她却藏着惊人的爆发力,购买了这个忍者的玩家该如何快速上手呢?下面就为大家带来关于火影忍者少女纲手玩法的相关介绍。
一、特殊机制:弹墙跳
按住方向键朝着墙边移动,同时释放一技能,少女纲手就能站在墙面上。这时再次使用一技能,无需消耗充能点就能触发二段跳,借此抓取对手。
二、技能解读
一技能
少女纲手进入二段跳,抓取地面或空中的忍者时,会有不同的攻击效果。
一技能长按能让角色跳得更高,搭配二段跳可完成超远距离移动;也能在空中释放二技能命中对手后,接着衔接二技能打出一套远距离的起手输出。
二技能
当地面释放二技能时,倒地状态的少年自来也和跑开的“小蛇丸”均能产生伤害效果,而且“小蛇丸”的跑动范围覆盖整个X轴,这可以作为一种出其不意的起手手段。
在释放二技能踢击的过程中,你可以随时用一技能打断当前动作,并且直接触发二段跳。所以在实战里,如果二技能没能命中目标,就可以切换使用一技能来继续尝试发起攻击。
此外,当二技能踢中对手时,也能即刻释放一技能打断对方后续动作,随后进入二段跳状态抓住对手再衔接一套攻击。这套连续技的伤害差不多能打掉对手三分之一的血量,不管是用于连招衔接还是起手进攻都十分实用。
空中或即将落地释放的二技能会消耗一技能的充能点,但不会影响二技能自身的CD,因此二接二的连招套路也很有效。
三、实战打法
1.秘卷推荐
少女纲手的起手能力不错,但反手能力稍显不足,推荐携带雷电击或气旋这类适合打反手的秘卷。
2.奥义用法
少女纲手的奥义在命中敌人后全程具备抓取效果,不仅能扫地还能抓取霸体,所以在开启大招前可以反向释放二技能,借助“小蛇丸”的跑动攻击与奥义搭配来实现蹭豆。
在奥义猜对大小时,面向对手释放二技能还可稳定接上一豆,并衔接后续的连招,是时候再来“赌”一波运气了!
3.连招推荐
一技能的“弹墙跳”搭配二技能,再衔接两次二段跳抓取,能在约8秒内直接攒满四豆,同时还能打出150多万的伤害。
最后豚豚再分享一个高伤害的打法:先用二技能,接着两次二段跳搭配普攻,等二技能冷却到6秒的时候开启大招,猜对大小之后再释放二技能,这样能在12秒内打出大概250万的伤害!