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《封神开天》萌新初入游戏必备指南

来源: 66安卓网 日期:2026-04-15 20:54:11
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《封神开天》新人开荒必看攻略!当各位将军踏入封神世界,小镜会在新手引导里带大家完成选州、改名、武将上阵、领地征讨等基础操作。不过新手引导结束后,就到了各位将军自由探索的时间,想必不少将军从这里开始会感到迷茫,接下来小镜就从武将入手,带大家一步步揭开封神世界里的隐藏奥秘。

《封神开天》新人开荒必看攻略

一、初始武将

1.武将基础属性

等级:越高属性越强,各位将军可通过击败野怪,征讨领地等战斗方式获取经验值,当经验值满足升级条件后即可升级武将。

兵种:每位武将都有着自己的兵种适性,各位将军对武将进行编队时记得依照兵种适性来为武将搭配兵种,合理地选择兵种将极大的提高兵种的基础属性值。

体力:每位武将都有体力值,无论是讨伐野怪还是征讨领地都需消耗队伍中所有武将的体力值,当体力值不满足出征消耗时,该武将所在的编队也将无法出征。体力可随着时间自动恢复。

领兵:领兵值是武将所能统领的最大兵力上限。当武将编入队伍时,该编队的最大出征兵力上限由队中三名武将的出征兵力上限总和,再加上建筑带来的额外加成共同决定。提升武将等级能够增加其领兵值,进而提高队伍的出征兵力上限。

统率:统帅值是武将上阵编队时需消耗的统帅点数,每个编队都有统帅点数上限。若上阵武将的点数与队伍内已有武将的统帅点数之和超过上限,该武将就无法上阵到编队中。编队的统帅点数上限由城主府等级决定,所以各位将军在上阵武将时,要记得合理分配队伍内的统帅点数,并及时提升城主府等级。

性格:每位武将都有着不同的性格,武将性格决定了当该武将担任队伍主将时队伍在自动作战时的作战风格。

武力:武力值决定了武将的基础武力伤害。高武力值的武将可以通过学习一些受武力值加成的技能来提升武将的武力输出能力。

谋略:谋略值决定了武将的基础谋略伤害与谋略防御能力。高谋略值的武将可以通过学习一些受谋略值值加成的技能来提升武将的谋略输出与谋略防御。

守备:守备值决定了武将的基础武力防御能力,高守备的武将可以通过学习一些受守备值加成的技能来提升武将的防御能力。

敏捷:敏捷值决定了武将的出手速度,敏捷值越高的武将在战斗时越将先手打出自身掌握的术法技能。

2.编队搭配功能

队伍适性:每位武将都有着不同的兵种适性,为武将选择合适的兵种将获得额外的兵种基础属性值提升,编队内每位武将可为适性符合的兵种提高20%的基础属性加成,最高可通过武将搭配提升60%的兵种基础属性值。

在封神世界里,基础兵种共有五类,分别是器械、刀盾、骑兵、弓兵和枪兵。这其中,刀盾与器械这两种兵种,和其他兵种之间既不存在相互克制的关系,也不会获得克制带来的加成效果。至于骑兵、弓兵和枪兵,它们三者之间遵循着特定的克制逻辑:骑兵克制弓兵,弓兵则克制枪兵。

除器械外的骑兵、枪兵、弓兵、刀盾还具有自身特性。其中弓兵会额外提升三格的攻击距离但会对靠近单位伤害衰减。

骑兵则会在进入攻击目标一定范围后发起冲锋,巨额提升自身移速的同时并在对目标队伍造成首次攻击时提升额外的伤害。

枪兵则是提高一格攻击距离并对受到攻击的目标施加减速效果。

而刀盾则会在受到远程伤害时获得伤害减免。

合理利用兵种特性发挥自身长处攻击敌方短处是战斗最核心的策略,因此各位将军在战场上也要慎重选择敌对目标,扬长避短方能百战百胜。

兵力:兵力上限受编队内武将领兵总和与建筑额外加成影响,可通过城内募兵营来消耗一定资源招募士兵,携带更多的兵力有助于提高部队的伤害与承伤能力。

二、出征思路

在封神世界中,出征后的兵力会分为四种状态,分别是正常、阵亡、重伤、轻伤。其中状态为正常的兵力可继续随武将参加下一场作战,而阵亡的兵力则将彻底消失,这部分缺失的兵力只能通过再次募兵来补充。

重伤状态意味着这部分兵力回城后需通过伤兵营接受治疗。和募兵的情况不同,治疗伤兵无需消耗资源,只需等待一段时间就能让他们恢复正常状态。不过伤兵营存在容量上限,要是出征部队回城时带回的重伤兵力超出了伤兵营的治疗上限,那么超出上限的那部分重伤兵力就会变成阵亡状态,只能重新招募来补充。

轻伤状态则代表这部分兵力虽无法继续作战,但可通过回城与武将术法来进行治疗,被治疗后的轻伤兵力将恢复至正常状态。

综上所述,在出征时需要注意选择合适的作战目标,减少自身部队的兵力损失才能积攒下更多的资源用于发展。

因此前期开荒时切忌不要贸然挑战高等级领地,以免造成大量损伤影响资源用于继续发展。循序渐进的提升武将与部队的实力去攻克低战损领地才是发展的不二之法。

三、术法选取

术法的获取方式主要依靠武将传道,当各位将军获得多余武将或无用武将时即可通过术法传道功能来消耗武将获得对应的术法技能。

不同的术法有不同的属性倾向,下面以“正立无影”与“见龙在田”来举例:

“正立无影”可为队伍提供受到谋略加成的首回合减伤效果,适合搭配谋略属性较高的武将来使用。

“见龙在田”可对敌方队伍造成一次受到武力加成的武力伤害并附着额外的BUFF效果,适合搭配武力属性较高的武将来使用。

综上所述,最合理的术法搭配方式便是根据当前武将的优势属性来为其选择受到该属性加成的术法。

需要注意的是,培养术法会消耗术法经验值,而这部分经验值相对珍贵,主要通过分解低品质武将获取。尽管术法学习并升级后,可借助遗忘功能卸除术法并返还术法经验,但在遗忘重置术法时,会损失升级消耗的20%。

因此在确认为某位武将搭配该技能后不要贸然消耗术法经验进行升级,再确认无更好的选择后来升级或只升3-4级或许不失为前期节省术法经验的一个好办法。

四、任务选择

新手引导结束后,各位将军就能解锁主线任务功能啦。小镜在这里强烈建议大家跟着任务一步步来完成。虽然跳过部分任务能暂时加快发育节奏,但会错过任务完成奖励和章节发放的金贝,后续发展很容易受阻。所以,跟着主线任务循序渐进,或许才是最稳妥的选择。

每位将军的发展策略各有不同,当主线任务推进受阻时,不妨尝试其他发展路径。比如,若升级城主府时石料不足,可主动提升采石所等级,或攻占高等级的采石场领地。根据自身实际需求灵活调整发展方向,是每位将军在成功之路上不可或缺的思维方式。

五、府邸建设

在前期开荒阶段,除了征战沙场、攻占城池,发展自己的府邸同样是关键任务。而且主线任务里有不少要求府邸建筑达到特定等级才能完成,所以各位将军在攻城略地的间隙,别忘了多打开府邸建造界面,提前规划和确认自己的建设与升级路线。

各位将军可通过点击对应的建筑来预览建筑效果寻找自身所急需的建筑,当然将军府作为府邸建设的核心也要随时等级跟上,如此方才能最大化发挥每一分资源的优势在藏龙卧虎的开荒初期脱颖而出建立优势。

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