末日生存策略手游《荒野迷城》即将在11月29日开启全新的「狂兽之灾」赛季。持续的末日环境灾变导致大量动物发生基因突变与适应性进化,这些变得异化且疯狂的野兽,既为玩家带来了新的生存挑战,也让游戏增添了更多探索的趣味。
全新剧情:欢迎来到荒野之心动物园
曾是最年轻拳王的伊万诺夫,退役后成了荒野之心动物园的饲养员。污染危机突然爆发,尽管伊万诺夫和其他幸存者拼尽全力守护园里的动物,污染还是慢慢侵蚀了园内环境,动物们开始出现异变。没办法,伊万诺夫只能带着名叫凯撒的雄狮离开了动物园……后来他来到希望镇,和调查官一起改造防御设施,抵抗异变兽群的攻击。在兽群里,他认出了动物园曾经的王者——一只体型巨大的变异老虎萨伯。深入迷雾丛林后,发现附近多个幸存者营地都已被袭击摧毁,只有消灭萨伯才能解决这次狂兽危机。随着调查的推进,异变野兽袭击的背后,似乎藏着一股新的神秘势力……
新赛季开启了全新的异兽场景,像藏有大量金属材料的【废品处理厂】、已被异兽侵占且人迹罕至的【丛林露营地】、弥漫着绝望与残酷气息的【地下角斗场】、动物园附近的【园区变电站】,还有危机四伏的【荒野之心动物园】,这些场景都会随着攻占的推进陆续开放。
全新赛季地图与规则:强化策略自由度
在「狂兽之灾」赛季里,过往的阵营与军团都将不再保留,赛季的争夺会以联盟为基本单位来进行。赛季结算时,联盟赛季积分最高的那个联盟就是本赛季的胜利者,能因此获取大量稀有资源。世界地图会被划分成许多区域地块,每个区域里都设有一座城市,占领这座城市就意味着掌控了该区域。领地争夺的玩法也有所调整,从之前的插旗形式,变成了“区域相邻推进(只有先占领相邻区域,才能攻占目标区域)”加上“特殊区域定时开启(可以不遵循相邻推进的规则,无论是否有相邻区域都能直接攻占)”的组合模式。部分区域还设有特殊区域建筑,玩家可以通过争夺这些建筑,来获得针对该区域城市的特殊加成效果。
多元的区域占领规则进一步强化了联盟对抗的策略属性,围绕地图资源“攻”与“守”之间的变化也让战场变得更加动态和丰富。
此外,联盟可占据的城市有数量上限,联盟不得不需要仔细思考权衡,必要时候需要策略性放弃部分区域以实现收益最大化,这也给了中小联盟和中小玩家更多“逆袭”的可能。
全新战场:末日“吃鸡”,策略竞技
我们将保留并升级之前广受玩家欢迎的“吃鸡模式”:玩家以个人身份报名参战,进入战场后,系统会临时将玩家拥有的所有英雄调整至满星满级状态(该调整仅在战场内生效,战场外无变化);同时,系统会统一发放临时士兵(同样仅在战场内有效,战场外不保留),以此平衡玩家在战场外的战力差异,让“吃鸡”玩法更具公平性与挑战性,从而真正彰显玩家的竞技水平!
此外,玩家可以携带“银币”进入战场,每个银币能提供一定的BUFF加成。通过攻击敌人、打野发育、占领据点以及提升排名等方式,玩家可以获取不同数量的银币。玩家需要在有限时间内尽可能争夺更多银币,并且坚持到最后成为最终的胜利者。值得注意的是,银币不仅可以带出战场,还存在被其他玩家掠夺的可能,这为战局增添了更多充满变数的“不确定性”,让战斗过程更加精彩。
全新活动:矿场争夺
在游戏的采集阶段,地图里各个城市的周边区域会随机出现若干钻石矿,玩家可以前往这些钻石矿的位置进行采集。每个钻石矿能够采集到的资源数量是固定的,当资源被全部采集完毕后,这个钻石矿就会消失。不过,其他联盟的玩家也有机会对正在采集的钻石矿进行掠夺,从而截获资源。玩家通过采集和掠夺获得的所有钻石,会依据数量换算成相应的积分,最终会分别按照个人积分排名和联盟积分排名来确定对应的奖励等级。
赛事优化:纷争前线
在新赛季中,联赛【纷争前线】也做了相应的优化和调整。小组赛修改为一周最多4轮,淘汰赛修改为一周最多2轮,淘汰赛修改为连续开启Bo3。同时增加参与人数,加快节奏进程,让联盟间的对抗变得更加惊险刺激!
其他优化内容以及异兽赛季装扮
联盟工坊玩法采用闲置置换机制,能帮助玩家获取更多实用物资,增强战斗力。这一玩法需要联盟成员共同参与,主要包含建造、生产、收获三个阶段:联盟玩家可通过捐赠闲置道具或采集资源道具来建造工坊,工坊建成后会产出更多实用且高价值的道具,最终助力玩家提升自身实力。
新兵装备迭代,改造分为【进阶】和【升级】两种操作,完成首次进阶后可进行升级改造,进阶和升级都有可能增加属性条目,且不会去掉原有条目,进阶和升级都需要消耗【专属及特殊材料】。
本次新赛季还将会上线全新赛季异兽主题头像框、五星议事厅装扮(永久)。
《荒野迷城》于2024年2月推出后,既以硬核策略玩法赢得众多SLG玩家青睐,又通过创新挖掘末日题材的多元玩法,尝试“末日+冰雪”“末日+异兽”等新颖组合,令末日题材爱好者倍感惊喜。此次推出的末日异兽赛季,更着力让不同水平的玩家都能参与其中,尽情体验荒野冒险。新赛季将为玩家带来怎样惊险的末日生存挑战?让我们共同期待!
注:实际玩法以游戏内最终更新为准