备受期待的开放世界动作RPG《红色沙漠》已正式发售,众多媒体与玩家随即开启游戏体验,并分享了各自的初期感受。这些反馈中,既有对游戏的赞誉,也有对不足的指出,当然也存在一些刻意贬低游戏以彰显自身立场的声音。
知名美国游戏记者Jason Schreirer对这款游戏的评价是:“既无聊又毫无灵魂,我完全没兴趣再玩下去。这游戏给人的感觉,就像是专门为那些只想‘消费内容’的玩家设计的。”
这名记者的言行激怒了玩家,大家觉得他是在刻意博眼球。玩家们翻出了他此前高喊“觉醒文化”口号,以及一系列荒诞、像小丑一样的言论。甚至有玩家调侃,要是他不喜欢的游戏,那反而得去玩一玩了。
目前,《红色沙漠》在Steam平台的同时在线人数已突破18万,峰值人数更是超过24万。玩家对这款游戏的评价呈现两极分化:部分玩家反馈游戏前10小时体验欠佳,操作门槛较高,但一旦度过初期阶段,游戏的趣味性便会逐渐显现。