本次要给大家介绍的是明日方舟水月肉鸽的新机制——骰子的玩法。骰子是开局就自带的重要资源,每次开始探索时都会有初始的投掷次数。它的用途十分广泛,不管是在战斗过程中,还是在商店挑选物资时,都能当作助力道具来使用。
骰子是游戏开局就会提供的资源,每次开启探索时都有初始的投掷次数,而且在探索过程中还能额外获取补充次数。
骰子可在战斗中主动使用,使用时会依据掷出的点数,对敌方全体施加显著的减益效果,同时为我方带来一次性的资源加成。
骰子也能在战斗之外主动使用,既可以用来刷新诡意行商节点的商品,也能在领取奖励时借助骰子来获取更丰厚的收益。
另外还有两点需要留意:
1. 在本次养成系统的认知塑造环节中,骰子能够通过升级来解锁更多强力效果。
2. 每当进入新的楼层,或是遇到部分特定事件时,系统会自动投掷骰子且不消耗投掷次数,随后依据骰子的结果展开判定。