乱世王者的将灵玩法,到现在还是有不少主公在研究将灵系统里的搭配与奇招。我这边整理了八大兵种的养成攻略,一共分成四个章节,今天要分享的是骑兵的将灵养成内容,涵盖近战骑和骑射手两部分,盼着能给大家提供一些帮助。
将灵系统的上线,让乱世的玩法变得更为丰富,该系统由将灵、灵基和灵魄三个部分构成。
将灵
将灵是将灵系统的核心,其携带的特技决定了将灵页的流派。
将灵能够装配在处于中心位置的灵基上,每个将灵页仅能装配一个,主公可以通过金币解锁更多将灵页,以此同时拥有多个流派的将灵。
灵基
将灵的灵基处于将灵页的中心区域,提高灵基等级不仅能增强将灵的加成效果,还能解锁更多灵魄的放置位置。
灵魄
灵魄共有五种品质:绿、蓝、紫、橙和橙色珍品。
橙色珍品灵魄仅能装配于天干和地支左右两个较大的灵魄位,其他品质的灵魄在装配位置上没有特殊限制。
主公可拥有多个将灵分页,通过装备不同的灵魄,来最终完善多个兵种流派。
近战骑
对于近战骑,义是偏向于多个近骑组队,烈则是没有要求。
总结
白起的增益效果要吃满,得满足两个条件:一是敌方后排处于无庇护的状态,二是必须有3个近战骑玩家在场。
白起烈则更适合敌方在有庇护的情况下使用,且义的回复本身就是为了减少损伤。
烈的稀有灵魄本身带有减伤效果,还能提升暴击率,再搭配尉迟恭觉醒后将暴击率转化为爆伤的机制,稀有灵魄的位置通常都会推荐选择白起·烈。
义推荐在无庇护的情况下使用,组队有庇护的话首选烈。
骑射手
芈月烈更适合在于双方集结都有骑射的情况下使用,义则百搭些。
芈月义的搭配
芈月烈的搭配
总结
对于骑射手,烈会比义在承伤方面会优秀一些。
烈在后排较多的情况下,或者敌方输出较高、生存压力较大时,优先级会更高。
义则比较平衡,面对各种阵容均可使用。
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