由韩国工作室Pearl Abyss打造的开放世界游戏《红色沙漠》已正式上线。现在,官方推出了游戏的首个更新补丁,内容以游戏玩法相关的修复与优化为主,让我们一同了解一下吧!
以下为官方原文:
通过以下内容,您可以确认本次补丁中包含的修改与优化事项。
补丁1.00.02后续将在Xbox、Epic Games Store及Mac App Store推出。针对PlayStation用户,本次补丁会分两轮推送,即补丁1.00.01和补丁1.00.02。下面补丁内容里带星号(*)的条目属于补丁1.00.02的内容,而补丁1.00.01目前已可下载。
等各平台的所有补丁都完成上线后,我们会借助本公告再次发布通知,烦请关注后续的公告内容。
游戏游玩相关的修正与优化事项
任务
在第3章的初始阶段,为了让玩家更自然地熟悉阿比斯齿轮,我们新增了相关的教程任务。
已修改部分任务无法正常完成或无法进行的问题。
内容
包括家园模式在内,部分系统与内容的使用便利性已得到改善。
已修复部分内容中出现异常行为或显示错误的问题。
被敌人抓住时的QTE难度以调整为将逐步提升。
已移除熊的即死伤害,并调整了整体伤害量。
已修复特定情况下佣兵持有数量显示与实际不符、部分佣兵未在列表中显示的问题。
最近观看过的过场动画已优化为可以用更快的速度进行快转。
技能
“观摩学习”功能已优化得更加便捷。
在技能界面里,已优化为可更清晰地区分各武器的技能名称和说明,同时修改了部分技能说明以及演示视频。
克里夫的虎炮技能新增了决定一击。
新增了德米安巨型双手剑的连续刺击、上挑击的连携技能。
新增了翁卡的双持武器刺击的连携攻击。
BOSS战斗
在第4章与特内布鲁姆的战斗中,即便角色死亡,也已优化为无需从解谜环节重新开始。*
包括芦苇恶魔在内的部分BOSS战斗的战斗平衡已进行调整。
已修改玩家复活动作中BOSS仍会发动攻击的问题。
已修改部分BOSS战斗中的异常动作以及与进行相关的问题。
魔像系怪物的战斗动作与演出已得到改善。
NPC & NPC台词
已修改与NPC打招呼时语音与字幕不一致的现象。
包括NPC和动物在内的部分角色,其动画、动作、口型同步、视觉效果及语音表现均已获得全面优化。
部分NPC的台词、语音及反应已根据不同情境优化得更加自然。
已修改部分与NPC及动物互动时的异常动作。
本地化修改与优化事项
已修复所有语言中的本地化错误,并提升了本地化品质。
UI修改与优化事项
已修复部分UI中出现的文本显示、功能运行、音效及其他相关问题。
性能相关的修改与优化事项
已在PC及主机平台全面进行稳定性与性能优化,并修复了部分崩溃问题。
以 * 标注的项目将通过1.00.02版本更新面向PlayStation用户生效。