随着CS2正式公布,依托起源2性能带来的各项升级也已陆续揭晓,目前公布的内容主要有三点,均在官方中文网站上呈现。
烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。
游戏玩法
烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。 子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。
自然地扩展并填充空间
现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。
光照反应
在 Counter-Strike 2 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。
移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。
子刷新频率的更新是《反恐精英2》的核心机制。过去,服务器仅在离散的时间间隔(即“ticks”)内对游戏世界进行评估。而借助《反恐精英2》的子刷新频率更新架构,服务器能够精准捕捉到角色开始移动、开枪射击或投掷物出手的具体时刻。
结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。
全面翻新的地图
全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
起源2的工具与渲染功能将开放给社区地图制作者,助力他们进行地图的制作、实验与迭代工作。请持续关注创意工坊的起源2项目,该项目会在后续的限量测试阶段开放使用。
你在CS:GO里的所有库存物品都能直接转移到Counter-Strike 2中。你不仅可以保留这些年收集的每一件物品,它们还能借助起源2引擎的光照和材质技术呈现出更好的视觉效果。
除了支持遗留下来的模型和武器皮肤外,库存里所有武器都已焕然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮肤从这些新模型中受益。
Counter-Strike 2 对所有视觉效果进行了更新。依托起源2的光照与粒子系统,水、爆炸、火焰、烟雾、枪口焰、曳光弹、撞击效果等都呈现出全新的外观和表现。
在《反恐精英2》里,游戏最核心的视觉效果都经过了重新设计,并且充分考虑了可读性。子弹的撞击效果在远处也能轻松看清,而当你在地图中移动时,定向的血液效果(会随时间逐渐消散)能为你提供更多信息。
体验全面翻新的爆炸、火焰、C4 光照等效果。借助起源2引擎与先进硬件,Counter-Strike 2 的环境视觉保真度和连贯性得到了提升。
Counter-Strike 2 对用户界面做了全方位的翻新,增添了全新的视觉呈现。这些优化不仅在外观上更出色,还能清晰传递关键的游戏状态信息。
Counter-Strike 2 对音效进行了重新制作,使其能更好地体现物理环境特点,不仅更具独特性,还能传递更多游戏状态信息。此外,还对音效做了重新均衡处理,旨在带来更舒适的听觉感受。