最近小岛秀夫接受了IGN的采访,在采访中他提及自己的工作室正与微软合作开发一款全新游戏,并且透露这款游戏会是“不同寻常”的类型。
除了最近公布的《死亡搁浅2》,小岛工作室还在为Xbox开发一款基于云端的新作品。该作品已于今年6月对外公开,当时小岛秀夫将其描述为“全新的作品,此前从未有人见过或体验过”,而在更早的采访中,他曾表示这款新作就如同一种“新媒介”。
小岛秀夫在接受IGN采访时透露,自己的这部新作品曾向众多潜在合作方展示过,但只有微软真正理解他的创作理念,其他厂商都觉得他的想法“太疯狂了”。
我很容易觉得无聊,过去三十年里我之所以能一直开发游戏,部分原因在于新技术迭代得太快,旧技术很快就会被淘汰。今天还在用的技术,说不定明天就派不上用场了,所以我对尝试新方法总是充满兴趣。当然,选错方向肯定会导致失败,从这个角度看,这和太空计划有点相似。
我和微软合作的这个项目,其实是我琢磨了五六年的一个想法。它需要搭建一套过去从未有过的基础设施,所以我之前找过不少大公司沟通,还做过项目介绍,但他们好像都觉得我异想天开。最后是微软真正理解了这个项目的价值,现在我们已经在技术等多个层面展开了合作。