《封神:开天》依托精心搭建的神话世界观,构建出一个宏大绚丽的虚拟天地,让玩家仿佛置身其中,亲身体验传说里神仙们的日常!下面为大家带来这款游戏1级到7级的稳定开荒攻略,感兴趣的小伙伴不妨来瞧瞧~
【1】开荒最重要的就是跟主线任务!这点不多说;
【2】立刻上第三个武将,并且兵种搭配要注意!
这里强烈推荐这套组合:主角搭配开局赠送的陈奇,再加上一位兵种适应性为盾或骑的武将!(第三个武将尤其建议选雷鹏,他的兵种适配度很契合,而且开荒能力非常出色)
-当然,没有橙将也不用担心!5级大本营可以开启“等级互换”:
-先用紫将之后换橙将也完全没有问题;
-并且早点开启第二个队伍并练起来!这点会在后面讲6级地时提到;
=>注:第二队要求不高,你在开荒前48h就扫荡4级地/野怪到20+级就行,紫将也没事,之后可以等级置换,因为后面打6级地要用2队;
【3】关于武将的术法技能搭配,前期阶段用几个能打伤害的蓝色技能就足够了(武力伤害类技能配给武力型武将,智力伤害类技能则对应智力型武将);等到武将等级达到5级左右时,就可以着手考虑拆解并使用适配的紫色技能了!
注:除非重氪,不然不考虑前期就拆橙武将,不如留在20级给主力觉醒用;
【4】关于术法经验,我是建议大家可以考虑金币双倍的:
-这样技能等级会升的比较快,自带技能早点10级在武将20级时才能觉醒上3技能;
注:技能等级先都点到5级:
这样你仅需投入总经验需求量的12.5%,就能收获72%的技能伤害提升!(当然,6级的效果也挺不错的)
-然后主点自带技能为20级觉醒做准备;
【5】1~3级地随便打,甚至可以不考虑兵种克制,跟主线就好;
【6】4级地大概3个武将在10级左右就可以克制打了!
注意:即使你18级打4级地,依然建议调为克制兵种,这样兵损小(替大家试过了);
【7】然后我们就会来到开荒第一个真正的难点->5级地:
=>首先,请先把内政这个点了:
注:兵种越高,部队伤害越高:
然后我们可以先找个野怪(山贼)来试试手(通常山贼比较容易对付,还能顺便刷经验)
-全带的蓝色技能并且技能都5级都是轻松打过的(如果前面跟着主线打4应该是16级左右)
-打5级地也没有什么问题;
【8】但是,以上只够大家打到5级地;
《封神 开天》的对战采用3D模式,6级及以上等级的土地会出现两队敌军,要是你只有一队主力部队,就会面临被两队敌军同时夹击的情况,几乎没有获胜的可能。因此,我们在开荒第一天就可以提前培养第二队了!(千万不要等到2天之后或者开荒期结束再练,那样就太晚了!开荒期的减伤加成效果非常不错!)
-关于两个主力队的兵种,我的建议是:1队盾兵+1队骑/弓/枪(三选一);(注:当然如果一队能切换2种兵种兵种适用性都是最高的自然最好)
-思路是:盾兵(后续我会称其为B队)生存能力较强,且不存在兵种克制的情况;我们这支盾兵队伍更侧重于搭配一些具备回复效果的治疗技能;
比如“妙手回春”就是一个非常好非常纯粹的一个奶技能,非常推荐;
而剩下的一队(我在后面会称之为A队)以核心输出为主,可以只配备一个治疗技能,其他技能则多携带输出类技能。
比如“柳叶金刀”和“驱雷掣电”就是非常实用的打武力/智谋伤害技能
-于是我们可以按照如下录屏方式手动打前几个高级地(可以先打野怪测试,野怪会好打点):
(注:一定让B队先出手,吸引仇恨。如果一队敌军都没打死你盾兵队就没了,那基本上可以撤了)
-当然,想打高级地(6级级以上)还需要一个条件:兵种等级足够:
=>6级地需要开启兵种等级4阶:
大概在其中一队都开了3技能的情况下,两队在25级左右就可以拿野怪试手了;
=>同理,7级地需要开启兵种等级5阶:
-逻辑和6级地差不多,基本上要在35级左右拿野怪试手;
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