不管CDPR会不会推出大家期待已久的《巫师3:狂猎》DLC,《巫师4》的制作进度都在不断加快。根据公司2025财年的报告,到2025年10月31日时,《巫师4》的开发团队有450人,现在这个团队的总人数已经增加到了499人。
《巫师4》在2024年底就已启动全面制作,开发团队的规模还在持续扩张。而《赛博朋克2》(Project Orion)的团队过去几个月里只新加入了14名开发者。
值得一提的是,CDPR此前曾计划将波士顿、华沙和温哥华工作室的规模扩大一倍以上。按照计划,到2027年《赛博朋克2》的开发团队将超过450人。从《巫师4》的扩张速度来看,《赛博朋克2》或许会在今年晚些时候或明年初进入全面制作阶段(该作2025年5月才进入预制作),之后团队规模将持续扩充,甚至可能进一步加大投入。
关于《巫师4》,目前官方还未公布其具体的发售时间以及将登陆哪些平台。投资公司Noble Securities的分析师Mateusz Chrzanowski表示,《巫师4》有可能在2027年年底正式发售。另外,有传闻称《巫师3》的新DLC预计会在今年9月推出,该DLC的作用是连接《巫师3》与《巫师4》两代游戏的剧情。