自《红色沙漠》推出后,它开放世界的沙盒高自由度就一直是玩家们关注的重点。最近,有玩家注意到游戏里存在允许角色冲撞儿童NPC并将其撞倒的设定,这一机制在玩家社区中引发了不少讨论。
Reddit用户ok0513发帖称,玩家角色能够通过冲刺撞击儿童NPC,让对方倒地。这位用户形容这种体验“如同坦克撞上一只松鼠”,还提到这类设计在同类游戏里并不常见。
其他讨论参与者补充表示,《红色沙漠》的独特之处在于游戏世界的反馈机制——当这类冲撞行为发生后,包括儿童在内的NPC会对玩家角色说出辱骂性的台词。需要注意的是,开发团队把攻击性行为限定在推搡和撞倒的范围,玩家没办法对儿童造成严重伤害或者导致其死亡。
即便如此,这一机制依旧招致外界的质疑。一般来说,游戏开发商会尽量避开这类设计,把儿童彻底排除在游戏世界之外(比如《荒野大镖客2》里就只在剧情中出现过一名儿童角色)。《红色沙漠》允许物理冲撞(哪怕不会致死)的设定,让它在多数现代3A游戏里显得格外特别,这或许会让游戏受到评论界以及权益保护组织更多的审视。在此之前,《红色沙漠》就已经因为允许玩家暴力攻击女性角色而遭到过批评。
《红色沙漠》是由Pearl Abyss开发的游戏,已于3月19日在PC和主机平台正式发售。在游戏发售之前,就有玩家针对其操作设计、画面表现以及可攻击女性角色等方面提出了反馈意见。对此,开发商已经明确表示会对操作问题进行修复,并且将在游戏发售后继续提供后续的支持服务。
截至目前,Pearl Abyss仍未针对儿童NPC交互机制的相关讨论给出官方回应。