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异界事务所雷克的强度深度分析

来源: 66安卓网 日期:2026-04-15 00:58:30
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在《异界事务所》里,雷克属于SSR级别的重装甲舰,玩家得先达到30级才有资格建造它。它的被动技能可以给角色带来不错的伤害减免效果,一技能的护盾能为整个队伍提供保护,二技能的强制位移还能把对手的后排拉到中场进行反制。虽然它是最早推出的一批SSR舰船,而且从来没有经过任何加强,但直到现在依然活跃在韩服PVP的最前线,由此可见它的强度确实得到了不少玩家的认可。

异界事务所雷克休伯利亚怎么样

雷克的获取门槛很低,只要达到30级就能建造。先不说它的作战能力,单看移动范围,雷克作为一艘重装甲舰表现得相当出色。要是不考虑对队伍的增伤效果,它确实很适合作为新玩家同时体验PVE和PVP内容的第一艘SSR舰船。

PVE

雷克的被动与一技能赋予的出色生存能力,能很好地保护我方单位,在高压高难副本里表现十分优秀,不过在公会BOSS、激战BOSS这类比拼伤害的PVE内容中,表现就比较普通了。

PVP

凭借实用且兼顾防守与进攻的优秀能力,大放异彩,BAN位表常客。

被动技能

能为全队带来12%的减伤效果,实用性相当突出。在PVE场景中,当队伍装备欠佳、难以承受伤害时,这个效果能起到关键作用;而在PVP里,它对队伍承伤能力的提升更是直观可见。和那些靠被动为队伍增加输出的舰船相比,有时甚至会让人觉得,它们的增伤效果根本无法与雷克的承伤能力相提并论。

一技能

为范围内友军提供高额护盾与特殊技以下技能硬直免疫BUFF,这是个同样朴实无华却实用性拉满的保护技能。搭配被动技能后,能大幅提升各类脆皮角色在PVP中的生存能力;不过由于提供的护盾并非不可消除类型,会被(←国服尚未实装的觉醒角色)的被动效果炸掉,所以对阵该角色的对手时,通常会选择无视这个主动技能,或是等对方触发过一次被动后再使用。而在PVE场景中,它能帮助队伍扛下BOSS的一次高额伤害,尤其在装备配置不佳时作用显著。

二技能

地图两侧会分别生成一道向中央移动的屏障,这些屏障在将地图内所有敌方单位推往中间并造成伤害的同时,还能为我方单位提供12%的减伤效果——这是雷克的招牌技能。它的伤害通常可以忽略不计,减伤BUFF也像是附赠的添头,真正关键的是这个技能能把对手那些脆弱的后排全部聚拢到地图中央,直接打破“必须先解决烦人的前排才能攻击后排”的常规困局。那些毫无生存能力的小脆皮,在我方火力覆盖下撑不过三秒是常有的事;基本上只要能拉到一两个3费以上的脆皮单位,就能从费用层面直接打崩对手。反过来,如果把雷克当作对手,就要尽量等它交出二技能后,再部署没有保命技能的后排角色,避免白白损失单位。不过在PVE模式里,这个技能反而没什么突出的表现。

总结

这艘船最大的特点就是“硬”——不管是PVE开荒还是高强度PVP都很好用,是典型靠大招赚费翻盘的PVP船;后续有生存压力的高难挑战关卡里,也能凭借出色的保护能力发挥作用。不过在PVE里比拼伤害的公会BOSS、激战BOSS这类玩法中表现比较乏力。比较推荐新人玩家,或是想精进PVP、需要提升队伍生存能力来通关高难关卡的玩家建造;尤其推荐装备不好的新人优先造它,毕竟活着才有输出空间。

和上泉、企业这类增伤舰船相比,前期更建议优先提升队伍的生存能力来应对各种高难关卡,因此推荐先建造雷克。不过先造企业也没什么大问题,两者各有优势。上泉其实是一艘针对增益角色的偏PVP舰船,在PVE玩法中的增伤效果比企业、前锋船等要逊色不少。

和伊欧、蓝桥MK2这类纯PVP舰船相比,只能说各有各的优势点。只要没被伊欧的罩子封住船技,就还有周旋的空间;对上蓝桥MK2时,也能凭借一技能和大招为关键角色提供保护,弥补拼技能释放速度时的劣势,还能防止被大招偷袭后排。

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