《古墓丽影:崛起》距离正式上市尚有近两个月时间,不过在东京举办的XboxOneFanfest活动中,现场提供的《古墓丽影:崛起》可玩demo让我们获取了关于该作的更多信息,其中涵盖了手柄操控方式以及游戏难度设定等内容。
以下是一张手柄操控说明图:
第二张是游戏的设定图。
从设定图里我们能初步了解到游戏的难度系统。
1、冒险
辅助瞄准可用
敌人血量、伤害较低
2、古墓丽影
辅助瞄准不可用
敌人血量、伤害正常
3、专家
辅助瞄准不可用
敌人血量、伤害较高
只有在脱离战斗状态后,角色才能恢复生命值。
4、生存
辅助瞄准不可用
生命无法恢复
敌人的血量、伤害与感知能力都比较高
更多有挑战性的敌人种类
物资愈发匮乏,升级成本也更高昂
使用营帐需要耗费资源
从界面也能看出,游戏内的难度可以在游玩过程中进行调整,但生存难度只能在劳拉开启冒险之初选定。
《古墓丽影:崛起》Xbox版本计划在11月10日推出,PC、PS3以及PS4平台则会在2016年上线,还请大家多多期待。