各位冒险家们好呀,今天要给大家介绍新版本的动作编辑功能怎么用!借助这个新功能,大家就能在地图里跳舞啦,而且操作起来特别简单:
话不多说,我们这就开始!第一步是打开游戏,接着点击主页面的“开始游戏”按钮进入存档页面,随后再点击动作应用按钮。
之后点击空位即可进入动作应用界面:
在动作应用界面能够对游戏里人物的动作进行编辑,在最右侧能看到站立、跑、坐下等8种基础动作类型。
动作列表下设有综合类、官方动作、星舞动这几个分类,最后还有支持从资源中心总库导入动作的自定义编辑动作分类。接下来我们要制作一个站立跳舞的动作,第一步先选择站立动作:
之后点击官方动作,找到一个跳舞的动作:
点击舞蹈动作后就可以浏览这个动作啦:
我们点击下方保存按钮,之后在动作应用中点击使用按钮:
之后点击进入一张地图,就可以发现我们正常的站立动作已经变成跳舞动作喽:
按照上述介绍的方法,就能用官方动作替换掉原来的动作啦!接下来我们要制作自定义动作,首先进入地图,放置自定义模型制作器并点击它。
可以看到左侧新增了“标准人形”选项,用这个骨骼制作的动作能适配通用装扮的动作,点击确定就能进入编辑页面。
点击上方选择站立动作,制作动作的方式和自定义模型一致,都是通过调整部件位置、插入关键帧来完成,下面我们简单做一个挥手动作:
然后点击左上角保存按钮,重点是勾选下方的保存动作组合哦!
勾选后点击保存,在资源中心的动作分类下就可以看到刚做好的动作:
接下来我们要把这个动作从当前地图分类下转移到总库中,具体操作是点击右上角的管理按钮,勾选该动作后点击移动就可以了,步骤很简单。完成移动后,我们再回到动作应用界面。
选择我们刚做好的挥手动作,点击保存并应用,进入地图后就能看到站立状态的角色已经变成挥手动作了。