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《汉家江湖》药品使用指南

来源: 66安卓网 日期:2026-04-14 20:19:40
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在江湖闯荡难免会受伤,挨几刀倒没什么,就怕受伤后找不到疗伤的药。今天我就给大家整理一份汉家江湖的药品使用攻略,感兴趣的话就一起来看看吧。要特别说明的是,药品只能在PVE场景中使用,比如地图探索、剧情任务和挑战副本这些地方,PVP对战时是不能用的,所以到了游戏后期,药品的作用会比前期小很多。

第一类:元宝药品——来自商城-道具商店

这里药品都很贵,但一般品质较好

1、天佑之药

定位:输出

综合评定:绝

其他获取方式:任务奖励

使用场景:战斗开始,或者在boss准备用给你叠加大的debuff

提供1000时序的天佑,750时序的50%的攻击加强,天佑保证了自己的输出环境,天佑是判定优先度极高,是高于反震的,在敌我双方都有反震的时候反震无效,而天佑的优先度是高于反震的,另外的攻击加强提高了自己一半的伤害,绝对是在过本的时候会给你极其舒服的体验,而且,相比于它的长作用时间,他的冷却时间却是不长,如果你想,可以一直保持状态,唯一的缺点就是——贵!一颗75元宝,几乎是一小颗珠子了

2、续命丹

定位:恢复

综合评定:乙

使用场景:续命狗住

对,你没看错,这玩意也是得花元宝,这个是真滴没有什么用,不建议买,药品只有在PVE中使用,PVE中很少缺蓝,更少的是血蓝双缺,一般被逼到吃这个的时候基本上就可以SL了,移除负面就有点难受了,10负面就太多了,基本上是可以清光,但是这还不如来一发洗髓,洗髓还自带霸体反震呢,这能说这个药品太浪费了

3、仙灵琼露

定位:恢复

综合评定:乙

使用场景:续命狗住

简单粗暴的补血,CD五回合,但是实际上是和续命丹是一样的,华而不实

第二类:祈福药品:祈福-求签

这类药品只需要铜钱就可以得到,药品的品质上下波动得厉害

1、大还丹

定位:恢复

综合评定:丙

其他获取方式:地图探索

使用场景:加血

2、止血草

定位:恢复

综合评定:甲-

其他获取方式:地图探索

使用场景:不心疼的补血时间

这个最大的亮点就是用起来绝对没有一丝一毫的心理负担!每回合回复生命值,恢复数值等于(损失生命值x等级) ÷20,也就是说血越低的时候用起来血恢复的越多,在血低的时候,你说吃个大药吧——怕翻车血本无归,你说不吃吧——还有点不甘心,来一发止血草,苟一苟还是可以的,而且止血草也可以在地图探索的时候得到,绝对是最低廉的药品,放心使用。

3、蘑菇

定位:恢复

综合评定:乙-

其他获取方式:地图探索

使用场景:不心疼的补血

和大还丹不分伯仲的差,可能大还丹比这个强一些,因为……大还丹好听一些。

4、野蘑菇

定位:输出

综合评定:乙

其他获取方式:地图探索

使用场景:凌雪风雪神剑状态下,或者有富余人手的时候

我用的时候是输出不足时拿出来的低配版天佑,低到很少有出场机会。这个迷茫的判定优先级很让人摸不着头脑——它比天佑高,但又低于少林心法(修佛)和风雪神剑。有时候身上明明带着迷茫标记,却还能自由行动。最适合带这个的就是凌雪了:她开风雪神剑时不会受迷茫状态影响,本身又是PVE里的T0选手,和这个搭配起来特别合适。另外,迷茫状态可以被清心驱散;要是没有清心,能行动的时间是200时序,大概能行动5次。把这个给到凌雪身上,效果堪比甲类药品;但给其他人的话,效果也就乙等偏下吧。

5、熊蛇丸

定位:恢复

综合评定:甲

其他获取方式:地图探索

使用场景:空蓝

这可是回蓝一姐的地位的药品,其他的药要不是没这个恢复属性,要不就是吃起来心疼,一般而言在PVE中,

熊蛇丸提供的蓝量是绝对够了的,这个其实不需要太多介绍,回蓝一姐就对了

6、振气丹

定位:状态

综合评定:乙

其他获取方式:地图探索

使用场景:吃了重的debuff,人手富余的时候拉开

俗话说“一鼓作气,再而衰,三而竭”,它大概就是“再而衰”的典型例子了。作为专门清除状态的药物,它其实有点鸡肋——CD时间特别长,服用后只能移除一些负面效果,但有时还真少不了它,毕竟它是少数能清状态的药物之一。它通常在PVE副本围殴BOSS时派上用场,或者中了棘手的负面状态时吃一颗以便再战,可吃了一颗后往往很久不能再用药,这种情况下基本就是“再而衰”的状况了。不过这个药物的作用可以用武学(离忧剑诀)或心法(洗髓经)替代,效果会好不少。

7、百年陈酿

定位:输出、状态

综合评定:乙+

获取途径:钓鱼

使用场景:开局突击

这是在药品里首次出现的酒类,所以先详细讲讲这类酒类药品的特性。首先,既然是酒类,自然具备酒的属性——“醉酒”:回合开始时有20%的概率因晕眩无法行动、跳过本回合,80%的概率因醉酒状态恢复2点怒气;同时还能提升二次攻击的概率,每提升一级,这个概率就增加10%。简单总结就是能增加怒气、提高连击几率,单看这些效果其实是相当不错的属性——但问题在于它有晕眩的风险。在PVE场景中,怒气通常是比较充足的,这样一来,酒类的加怒效果就显得没那么关键,只剩下连击这一个实用属性了;可晕眩的负面效果实在太伤,运气好的话可能一次都不触发,运气差的话就会一直“罚站”直到失败。尤其是在打副本或挑战高难度关卡时,容错率往往很低,说不定一次“假酒”(指触发晕眩)就直接导致关卡失败,一级的醉酒效果真的让人难以接受。

再看他的自身属性,仅提供1级醉酒效果——要是战斗回合不算多,我都要怀疑这是冒牌货了。之前也提过,假酒在PVE里很可能坑人,这点就不多说。其次是魔神降临,这技能本适合爆发型输出侠客,这类侠客打副本也确实合适,但他们有个明显缺陷:身板脆,容易暴毙。要是触发了假酒,那死得真叫一个快。算下数学期望,大概也就80%的伤害输出,这点提升不算多,洪流一次联动就能补回来,冒着假酒风险去用实在不值。最后是飘渺,这效果就更让人头疼了——PVE里几乎没有闪避流的生存空间,加50%闪避概率对不玩闪避的侠客来说,顶多算锦上添花,根本达不到雪中送炭的程度,实在太鸡肋了。

8、冬虫夏草

定位:恢复、状态

综合评定:丙

其他获取方式:地图探索

果然是民间药材,这个在游戏中基本上是用不到的,从我的药品数量就能看得出来,几乎要破千了,少许的生命,仅仅移除一个负面,CD冷却却达到了4个回合,估计也就只有江湖郎中用这个了吧。

9、奶酪

定位:恢复

综合评定:绝

其他获取方式:商城购买

使用场景:你可以拥有相信奶酪

补血类坐二望一的大哥大级的补血圣品,效果简单粗暴,恢复25%的血,外加2000的锦上添花,而你付出的仅仅只是2回合的CD时间,这个绝对是铜钱祈福中最好的药品了,在平常挑战中也常有它出现,很容易的就把血线拉回来,我一般是把辅助拉远之后吃一个,几下上了血就满了,相当不错,至于它的地位嘛,商城中也能用元宝买,你懂我的意思吧

第三类:长白大药房:挑战副本长白兽窟

这是最主要的药品来源,大部分的药品都相当有价值,但是扫荡不会出所有的药品

1、归元草

定位:恢复、状态

综合评定:甲-

使用场景:血量在三分之一的时候,感觉不是很稳的时候吃一个

长白兽窟前四层掉落的物品,正如我之前提到的,部分属于那种“比上不足比下有余”的类型。比如生命恢复效果只有15%,通常这也就相当于boss100时序的伤害量。恢复机制一般是血量越低恢复越多,所以初始阶段的恢复反而会降低后续的恢复总量。这里计算一下理论上的最大恢复量(假设残血且不受伤害),如果没算错的话大概是49.80835,看起来数值不错,但实际中几乎不可能在残血状态下使用它,通常能恢复30%就已经算理想情况了。而且因为是持续恢复而非瞬间生效,很可能在恢复过程中直接阵亡。至于五级防御强化,按副输出角色来算大概能提升200多点防御。由于副本战斗多为围殴场景,而防御力是伤害计算的最后一环,五回合下来大概能减免1100点左右的伤害。

现在统计一下归元草的数值:

恢复35%的血量,减免1200点伤害,比上不足不下有余的鸡肋药品啊

2、长白仙芝

定位:恢复、状态

综合评定:甲

其他获取方式:永丰典

使用场景:血量在四分之一以下副输出

这药没法靠扫荡获取,只在兽窟的三四层掉落,所以多数人连见都没见过。但它的实际效果相当不错——和冬虫夏草用的是同一个模型,可冬虫夏草在它面前根本不够看。首先是25%的血量恢复,直接把血线抬到跟奶酪一个级别;接着是伤害减免,虽然比“伤害加深”的效果弱一些,只减5%(也就是提供6回合20%的减免);最后还能移除负面状态。这效果对主输出来说可能稍显普通,但对副输出却很实用:既补了血、清了异常,又解了负面,基本一颗药就能让半血的侠客回到比较健康的状态。可惜它只能手动打兽窟才能拿到,数量实在太少了。

3、醒神草

定位:恢复、输出

综合评定:甲-

使用场景:开局过后受到伤害,人手富余的时候吃一个

又是一个比上不足比下有余的草,如果吃的话,一般是在战斗中段吃的,稍微回回血,附带一个30%的攻击加成,但是这个效果又有些单薄,就攻击力而言尚不如凌雪吃毒蘑菇,不过吃了这个倒是晕不了了,但是副本boss又有谁是打晕的呢,我能记起来的就只有一个坟堆的荆轲幻影了,鸡肋啊鸡肋啊

4、虎煞丹

定位:输出

综合评定:绝

使用场景:任何你想打伤害的时候

长白兽窟四层以上出品,这个是所有药品里面唯一一个所有的功效都倾向于攻击的药品(没错,伤害减免在我看来也是为了保证输出而存在的),这是除天佑之药之外最强的攻击药了,但是介于它不花元宝就可以得到,那绝对是绝级的药品

5、灵兽火炙

定位:恢复、状态

综合评定:甲

使用场景:无名遗冢专诸第二条命

长白四层以上产出的这个东西,恢复效果确实还可以,但实际使用时主要看它的状态效果。一个是专注状态,能降低60%被暴击的概率,这个效果有点尴尬——要是副本boss真的主打暴击,这60%根本不够用;但如果boss不是强暴击类型,这个状态还是有点用的。不过……我用它的时候,其实更看重精准状态,也就是提供40%的命中加成。这个命中数值看着不算高,但想想什么时候会用到?主要就是无名副本里的boss了。进本前先在装备洗炼上堆命中,再加上这40%的命中,基本能做到刀刀命中,这样就能大概率避免boss出各种意外状况。至于其他场合,我一般把它当奶酪的替代品用,说实话,在我心里它甚至还不如奶酪好用。

6、金熊胆

定位:恢复

综合评定:甲+

使用场景:需要一口气奶活的时候

长白六七八层出品,恢复相当强力,满配输出血量大概是5~6w,这样算下来它就能恢复45%的血量了,这个量比奶酪少一些,但也少不到哪里去,但是它还提供真气流转啊,输出侠客根骨大概都在100上下浮动,每回合恢复1600的盾,这个盾量看起来是不多,但是要是在它恢复的血量上面可就不少了,初次之外还有对晕眩的免疫,锦上添花,比不上奶酪主要还是在它的获取难度和加血少于奶酪,所以这里给到甲+

7、猴王醉

定位:恢复、输出

综合评定:乙+

使用场景:急需打连击,而自己的洗炼不够时

长白七八层的这款药,用起来总让我有点摸不着头脑。作为带恢复效果的酒类道具,它的实用性实在有限——假酒状态下,那2级的恢复量很容易被敌方攻击抵消,唯一的亮点就是恢复持续时间够长。论魔神降临的效果,它还比不上百年陈酿;不过它有个特殊之处:是三款酒类里唯一能提升非1级醉酒加成的。5级醉酒能增加连击触发概率,但在我看来这多少有些浪费——毕竟醉酒状态下,很难完整吃满六回合的连击输出。打连击本就需要装备、心决和功法做支撑,单靠这5级醉酒去堆连击,结果无一例外都翻了车。在PVE里,喝酒加连击更多是“补缺口”:进本前准备后,若连击概率离及格线还差一点,喝个酒提上去就行,而1级醉酒基本就能满足这个需求。虽然醉酒的假酒概率和等级无关,但我每次吃这款药,总感觉晕的几率更高……我对它的使用频率,看看它和其他药品的剩余数量对比就知道了。

第四类:地图探索

这是一个很迷的类别,出来长白烈酒大部分是搞笑的……

1、长白烈酒

定位:状态

综合评定:绝

其他获取方式:行侠-挂机-长白部落山路 钓鱼 开箱子 永丰典地下密道

这个是三大酒类中的最后一个,也是我个人认为效果最好的酒类,它是唯一一个除了天佑之药之外提供天佑状态的药品,同时提供极长时间的醉酒状态,冷却时间中规中矩,没错,我就是馋他的天佑,多少boss心狠手辣得给你上各种糟心的debuff,一发长白就完全可以解决,而且他的获取难度极低,可以通过挂机,钓鱼,开箱子,地窖探索获得,所以你看着我这玩意很多,不代表这个不强

2、蜂蜜

定位:探索恢复

综合评定:丙

真滴没有用啊,唯一的用处是可以带进无名幻境使用,然鹅,无名环境的战斗是一场接一场的啊,根本没机会使用,这个的使用效果也就是和进地图前的肉是一个水准,但是有肉用这个干嘛啊,我想最大的用处就是白衣的活动任务用来做棕熊的任务(什么?你说没见过这个任务?哦~正常,只是活动任务啦)

3、仙人掌果

定位:探索恢复

综合评定:丙-

我没见过比这个更没用的药品了,还不如蜂蜜呢,而且也和任务无关,对于大多数人来说,这个是抓沙蝎的赠品——还是很不受待见的那种

4、煎饼

定位:恢复

综合评定:丙

五道口购买,这个是唯一一个可以拿铜钱购买的药品,除了没什么用之外没什么缺点,看长相应该是猴头菇牌煎饼……

5、松果

定位:恢复

综合评定:绝!!!

其他获取方式:古早的版本可以刷

使用场景:祈福之前拜一拜

这个是所有药品里面唯一一个不花钱的红色药品,就问你怕不怕,可以找松鼠拿松果换超级武学秘境,比如降龙十八掌啊,九阴啊,斗转啊(划掉),最大的用处是装饰吧……真的没什么用,连煎饼都不如,不过听说松鼠喜欢长得像蘑菇的松果,嘿嘿

最后嘛,还得说说一个神秘的地方,那就是永丰典地下密道,这个是柳如是叶雨时剧情开放的,里面有一个昆仑冰池可以搞到不少有趣的东西,在这里你可以钓到100铜钱、大侠装备箱、长白仙芝、心情变得很好……等

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